Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Armée de squelettes Pêcheur
Électrocution
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Armée de squelettes Pêcheur
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Armée de squelettes Pêcheur
Séisme
Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Armée de squelettes
Flèches
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Armée de squelettes
Colis royal
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Armée de squelettes Pêcheur Archer Magique
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Armée de squelettes Pêcheur Archer Magique
Poison
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Armée de squelettes Pêcheur Archer Magique
Foudre
Pêcheur Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Pêcheur Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Archer Magique Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Pêcheur Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Foudre Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Archer Magique Méga Chevalier
Électrocuteurs
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Foudre
Chevaucheur de cochon
Pêcheur
Méga Chevalier
Archer Magique
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Pêcheur Archer Magique

Synergies de défense 0 12

Gobelin à sarbacane
Électrocuteurs Armée de squelettes Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocuteurs
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Pêcheur Méga Chevalier
Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Archer Magique
Foudre
Pêcheur
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Pêcheur Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Archer Magique
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Pêcheur Méga Chevalier
Armée de squelettes Pêcheur Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Foudre
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Pêcheur Méga Chevalier
Foudre Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Foudre Électrocuteurs Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Électrocuteurs Armée de squelettes Pêcheur
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Pêcheur Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électrocuteurs Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocuteurs Foudre
Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Archer Magique
Armée de squelettes Électrocuteurs Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocuteurs Foudre Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocuteurs Armée de squelettes Pêcheur
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Armée de squelettes Pêcheur Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Pêcheur
Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocuteurs Pêcheur
Foudre Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Électrocuteurs Armée de squelettes Méga Chevalier Foudre Pêcheur
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Électrocuteurs Pêcheur
Électrocuteurs Armée de squelettes Pêcheur Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Archer Magique
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Foudre
Méga Chevalier Électrocuteurs Armée de squelettes Pêcheur
Foudre Méga Chevalier Électrocuteurs Armée de squelettes Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Armée de squelettes
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Électrocuteurs
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Électrocuteurs Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Foudre Pêcheur Archer Magique
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Pêcheur Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane
Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Foudre Archer Magique
Gobelin à sarbacane Foudre Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre Gobelin à sarbacane Pêcheur Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Pêcheur Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Pêcheur Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Pêcheur Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre Archer Magique Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre Gobelin à sarbacane Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre
Archer Magique Méga Chevalier
Pêcheur
Gobelin à sarbacane Foudre Pêcheur Archer Magique
Foudre Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Gobelin à sarbacane Pêcheur Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Foudre
Foudre Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Électrocuteurs Archer Magique
Méga Chevalier
Foudre Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Armée de squelettes Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Foudre Archer Magique
Foudre
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Foudre Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Foudre Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
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