Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Charrette à canon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Charrette à canon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Charrette à canon
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Charrette à canon
La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Charrette à canon
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Charrette à canon P.E.K.K.A
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Charrette à canon
Poison
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Sorcier Charrette à canon
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Poison P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Mousquetaire Chevaucheur de cochon Poison Sorcier Charrette à canon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Chevaucheur de cochon Charrette à canon P.E.K.K.A
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Charrette à canon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire Gobelin à sarbacane Sorcier Poison Charrette à canon
Sorcier
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Poison
P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Charrette à canon
Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Chevaucheur de cochon Poison
P.E.K.K.A
Poison Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier

Synergies de défense 0 11

Gobelin à sarbacane
Mousquetaire Armée de squelettes Charrette à canon P.E.K.K.A
Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Charrette à canon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes Charrette à canon P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Charrette à canon
Poison
Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Mousquetaire Charrette à canon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Mousquetaire Charrette à canon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Mousquetaire Charrette à canon
Armée de squelettes Poison P.E.K.K.A
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Mousquetaire Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Poison
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Poison Charrette à canon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Mousquetaire Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Poison Mousquetaire Sorcier Charrette à canon
Mousquetaire Gobelin à sarbacane Sorcier Poison
Armée de squelettes P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Charrette à canon
Sorcier Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Poison Charrette à canon P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Charrette à canon
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Sorcier Mousquetaire Armée de squelettes Poison Charrette à canon P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Charrette à canon
Sorcier Poison Gobelin à sarbacane Mousquetaire Charrette à canon
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Mousquetaire Charrette à canon
Sorcier Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Mousquetaire Poison Charrette à canon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Charrette à canon P.E.K.K.A
Poison Mousquetaire Sorcier Charrette à canon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Mousquetaire Charrette à canon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Mousquetaire Charrette à canon
P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Charrette à canon
Sorcier Poison Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Mousquetaire Charrette à canon
P.E.K.K.A Armée de squelettes Charrette à canon
P.E.K.K.A Armée de squelettes Poison Charrette à canon
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Mousquetaire Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Mousquetaire Charrette à canon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Poison
Armée de squelettes Charrette à canon P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Armée de squelettes Charrette à canon
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Mousquetaire Poison Charrette à canon P.E.K.K.A
Poison Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Charrette à canon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Poison Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Poison Charrette à canon
Charrette à canon Gobelin à sarbacane Mousquetaire Poison
Sorcier Poison
Sorcier Poison Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Poison
Poison Gobelin à sarbacane Sorcier
Poison Gobelin à sarbacane Sorcier
Mousquetaire Poison
Poison Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Charrette à canon
Poison Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier
Poison Gobelin à sarbacane Mousquetaire Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Poison Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Poison Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Poison Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Poison Charrette à canon
Poison
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Poison
Gobelin à sarbacane Sorcier Poison
Mousquetaire Poison
Sorcier Poison
Mousquetaire
Mousquetaire Poison Charrette à canon
Poison Sorcier
Poison Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Poison
Poison Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Poison Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Poison
Poison Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier
Poison
P.E.K.K.A
Sorcier Poison
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Armée de squelettes Charrette à canon
Poison Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier
Poison Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcier Poison
Poison
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Charrette à canon P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Poison
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Poison
Poison Gobelin à sarbacane Mousquetaire Charrette à canon
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