Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Mineur Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Mineur Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes
Mineur
Gobelin à sarbacane Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Fantôme royal
Mineur Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mineur Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Mineur
Archer Magique
Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 0 17

Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Mineur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Mineur
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Fantôme royal
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Fantôme royal Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Archer Magique
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électro-sorcier Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Armée de squelettes Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Fantôme royal Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Mineur Fantôme royal Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer Archer Magique
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Archer Magique
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Gobelin à sarbacane Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Mineur Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Mineur Gobelin à sarbacane
Électro-sorcier
Mineur Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Mineur Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Mineur Gobelin à sarbacane Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Mineur Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Mineur Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
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