Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Clonage
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage
Électrocution
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins Clonage
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Clonage Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins Clonage
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage
Colis royal
Gobelin à sarbacane Valkyrie Fût à gobelins Clonage Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins Clonage Bourreau Électro-sorcier
Poison
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Clonage Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Clonage Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage Valkyrie Électro-sorcier Tour de l'enfer Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Valkyrie Fût à gobelins Miroir
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Miroir
Fût à gobelins Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Valkyrie Miroir Clonage
Clonage
Fût à gobelins Électro-sorcier
Bourreau
Valkyrie
Électro-sorcier
Valkyrie Clonage

Synergies de défense 1 11

Gobelin à sarbacane
Valkyrie Tour de l'enfer Miroir Électro-sorcier
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Miroir Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Valkyrie Miroir
Miroir
Gobelin à sarbacane Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Fût à gobelins
Clonage
Bourreau
Valkyrie Miroir
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Valkyrie Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Bourreau
Gobelin à sarbacane Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bourreau Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Gobelin à sarbacane Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Bourreau
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Bourreau
Bourreau Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie
Électro-sorcier Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Gobelin à sarbacane Valkyrie Bourreau
Tour de l'enfer Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bourreau Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Valkyrie
Gobelin à sarbacane Bourreau Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Valkyrie
Bourreau Valkyrie
Bourreau Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane
Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Bourreau Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Valkyrie
Valkyrie Bourreau
Gobelin à sarbacane Bourreau Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bourreau Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Bourreau Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Bourreau Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
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