Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fantôme royal Électro-sorcier Zappy Molosse de lave Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Fantôme royal Molosse de lave Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Zappy Molosse de lave Roi squelette
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Molosse de lave Roi squelette
Électrocution
Fût à gobelins Zappy Molosse de lave Roi squelette
Fût à barbares
Fût à gobelins Fantôme royal Électro-sorcier Zappy Roi squelette
La bûche
Fût à gobelins Zappy Roi squelette
Séisme
Fût à gobelins Roi squelette
Flèches
Fût à gobelins Molosse de lave Roi squelette
Colis royal
Fût à gobelins Fantôme royal Électro-sorcier Zappy Molosse de lave Roi squelette
Boule de feu
Fût à gobelins Électro-sorcier Zappy Molosse de lave Roi squelette
Poison
Électro-sorcier Zappy Molosse de lave Roi squelette
Foudre
Électro-sorcier Zappy Roi squelette
Roquette
Zappy Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Fût à barbares Fantôme royal Zappy Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fantôme royal Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Séisme Fût à gobelins Fantôme royal Électro-sorcier Roi squelette Zappy Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Séisme Fût à gobelins Fantôme royal

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Séisme
Fût à barbares Zappy Molosse de lave
Fût à barbares
Séisme Fût à gobelins Zappy Molosse de lave
Fût à gobelins
Fût à barbares Fantôme royal Zappy Molosse de lave Roi squelette
Fantôme royal
Fût à gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fantôme royal Zappy
Zappy
Séisme Fût à barbares Fût à gobelins Électro-sorcier
Molosse de lave
Séisme Fût à barbares Fût à gobelins
Roi squelette
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 5

Séisme
Fût à barbares Zappy
Fût à barbares
Séisme Électro-sorcier Zappy
Fût à gobelins
Fantôme royal
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fût à barbares Fantôme royal
Zappy
Séisme Fût à barbares
Molosse de lave
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Fût à barbares Électro-sorcier Zappy
Zappy Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier Roi squelette
Séisme Fût à barbares Zappy
Fût à barbares Séisme Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Séisme Fût à barbares Électro-sorcier Zappy
Zappy Roi squelette
Fût à barbares Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Séisme Fût à barbares Fantôme royal Roi squelette
Électro-sorcier
Zappy Séisme Électro-sorcier
Zappy Séisme Fût à barbares Fantôme royal Électro-sorcier Roi squelette
Zappy Électro-sorcier Roi squelette
Électro-sorcier Zappy
Zappy Électro-sorcier
Fût à barbares Fantôme royal Électro-sorcier
Séisme Fût à barbares Fantôme royal Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Fantôme royal Séisme Fût à barbares Électro-sorcier Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fût à barbares Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Fût à barbares Fantôme royal
Électro-sorcier Zappy
Fût à barbares Électro-sorcier Zappy
Zappy
Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Zappy
Électro-sorcier Fût à barbares Zappy
Zappy
Zappy
Électro-sorcier
Zappy Roi squelette
Zappy
Électro-sorcier Zappy Fût à barbares Roi squelette
Séisme Fût à barbares Fantôme royal Électro-sorcier Zappy Roi squelette
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Fût à barbares Fantôme royal Zappy
Fût à barbares Fantôme royal Électro-sorcier
Séisme Fût à barbares Zappy
Séisme Fût à barbares Zappy
Séisme Fût à barbares Zappy
Séisme Zappy
Séisme Fût à barbares
Électro-sorcier Zappy
Séisme Fût à barbares Électro-sorcier Zappy
Séisme Fût à barbares Zappy
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares Zappy
Séisme Fût à barbares Zappy
Séisme Fût à barbares Zappy
Séisme Fût à barbares Zappy
Zappy
Séisme Fût à barbares Électro-sorcier Zappy
Séisme Fût à barbares
Séisme Zappy
Zappy
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares Zappy
Séisme Fût à barbares Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Zappy
Fût à barbares Zappy
Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Zappy
Séisme Zappy
Électro-sorcier Zappy
Zappy
Séisme Zappy
Séisme Électro-sorcier Fût à barbares
Électro-sorcier
Fût à barbares
Électro-sorcier Zappy
Séisme Roi squelette
Zappy
Zappy
Électro-sorcier Zappy Roi squelette
Électro-sorcier
Fût à barbares Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh