Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Bourreau Princesse Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sapeurs Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sapeurs Princesse Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Sapeurs Armée de squelettes Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Sapeurs Armée de squelettes Princesse Maître Mineur
Électrocution
Bélier de combat Sapeurs Armée de squelettes Princesse Maître Mineur
Fût à barbares
Bélier de combat Sapeurs Armée de squelettes Bourreau Princesse
La bûche
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sapeurs Armée de squelettes Princesse
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Sapeurs Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sapeurs Armée de squelettes Bourreau Princesse
Boule de feu
Bélier de combat Sapeurs Armée de squelettes Bourreau Princesse Maître Mineur
Poison
Armée de squelettes Bourreau Princesse
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Bourreau Maître Mineur
Roquette
Bourreau Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Bourreau Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Armée de squelettes Bourreau Princesse Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Séisme Armée de squelettes Princesse Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Maître Mineur Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Séisme Armée de squelettes Princesse

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Séisme
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sapeurs
Mini P.E.K.K.A
Séisme Princesse
Bélier de combat
Séisme Sapeurs Princesse
Sapeurs
Séisme Bélier de combat Princesse
Armée de squelettes
Bourreau
Princesse
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sapeurs
Maître Mineur

Synergies de défense 0 7

Séisme
Mini P.E.K.K.A Princesse
Mini P.E.K.K.A
Séisme Armée de squelettes Bourreau Princesse
Bélier de combat
Sapeurs
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Bourreau Princesse
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Princesse
Séisme Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Séisme Bourreau
Bourreau Princesse
Séisme
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Bourreau Séisme Princesse
Bourreau Princesse
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Séisme
Armée de squelettes Bourreau Séisme Mini P.E.K.K.A Princesse
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Bourreau
Séisme Bourreau Princesse
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Séisme Mini P.E.K.K.A Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Bourreau
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau Maître Mineur
Bourreau Princesse
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Bourreau Princesse
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bourreau Maître Mineur
Bourreau Séisme Mini P.E.K.K.A Princesse Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Princesse
Bourreau Princesse
Séisme
Séisme
Bourreau Séisme
Bourreau Princesse
Séisme Bourreau Princesse
Séisme Bourreau Princesse
Mini P.E.K.K.A
Séisme Princesse
Bourreau Princesse
Séisme Bourreau Princesse
Séisme Princesse
Séisme Princesse
Séisme Bourreau Princesse
Séisme Bourreau Princesse
Séisme
Mini P.E.K.K.A
Séisme Mini P.E.K.K.A Bourreau Princesse
Séisme Princesse
Séisme
Princesse
Séisme
Séisme Bourreau Princesse
Séisme Bourreau Princesse
Princesse
Bourreau Princesse
Mini P.E.K.K.A
Séisme
Princesse
Maître Mineur
Séisme Princesse
Séisme Armée de squelettes Princesse
Bourreau Princesse
Mini P.E.K.K.A Bourreau Princesse
Séisme Bourreau Princesse
Bourreau
Princesse
Bourreau Princesse
Bourreau Princesse
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