Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Golem de glace Électro-sorcier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem de glace Prince Électro-sorcier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Golem de glace Prince Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince
Méga Boule de Neige
Archers
Électrocution
Archers Prince
Fût à barbares
électro-esprit Archers Électro-sorcier
La bûche
électro-esprit Archers Prince
Séisme
Archers
Flèches
électro-esprit Archers
Colis royal
électro-esprit Archers Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Électro-sorcier
Poison
Archers Électro-sorcier
Foudre
Golem de glace Prince Électro-sorcier Reine des archers
Roquette
Prince Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Golem de glace Rage Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Golem de glace Rage Archers Flèches Électro-sorcier Prince Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Golem de glace Rage Archers

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Archers
Golem de glace Flèches Prince
Flèches
Archers Prince
Golem de glace
Archers Prince Électro-sorcier Reine des archers
Rage
Prince Électro-sorcier
Prince
Golem de glace Archers Flèches Rage Électro-sorcier
Électro-sorcier
Golem de glace Rage Prince
Reine des archers
Golem de glace

Synergies de défense 2 8

électro-esprit
Électro-sorcier Reine des archers
Archers
Golem de glace Électro-sorcier Reine des archers
Flèches
Golem de glace Prince
Golem de glace
Archers Reine des archers Flèches Électro-sorcier
Rage
Prince
Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
électro-esprit Archers Golem de glace Prince
Reine des archers
Golem de glace électro-esprit Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Prince Archers Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Flèches Prince
Flèches électro-esprit Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Archers Flèches
électro-esprit Flèches Golem de glace Électro-sorcier
Prince Reine des archers
Archers Golem de glace Prince Électro-sorcier
Archers Électro-sorcier électro-esprit Flèches Golem de glace
Flèches Archers Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
électro-esprit Flèches Prince Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Flèches Prince Électro-sorcier
Flèches électro-esprit Archers Prince Électro-sorcier
Flèches électro-esprit Archers Golem de glace Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
électro-esprit Archers Flèches Prince Électro-sorcier
Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Golem de glace Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Flèches Golem de glace Prince
Golem de glace Prince Électro-sorcier
Prince Golem de glace Électro-sorcier
Prince
Flèches électro-esprit Archers Golem de glace Électro-sorcier
Prince Archers Golem de glace Électro-sorcier
Prince
Électro-sorcier électro-esprit Golem de glace Prince
Prince
Flèches Prince Électro-sorcier Reine des archers
Prince Golem de glace
Archers
Électro-sorcier électro-esprit Archers Golem de glace Prince Reine des archers
Flèches électro-esprit Archers Golem de glace Électro-sorcier Reine des archers
électro-esprit Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Golem de glace
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches Golem de glace Prince
Flèches
Flèches électro-esprit Golem de glace
Archers Flèches
Flèches Golem de glace
Flèches
Prince Électro-sorcier
Flèches Prince Électro-sorcier
Archers Flèches Reine des archers
Golem de glace
Flèches
Flèches Golem de glace Prince
Flèches
Flèches
Flèches
Archers Flèches Prince Électro-sorcier
Flèches
Prince
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Golem de glace électro-esprit
Flèches Électro-sorcier
Flèches Prince
Flèches
Archers Flèches Golem de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit
Flèches
électro-esprit Flèches Électro-sorcier
Prince
Flèches
Électro-sorcier électro-esprit Archers Prince
Archers Flèches Électro-sorcier Reine des archers
Flèches
Prince Électro-sorcier
Flèches Golem de glace
Flèches Reine des archers
Prince Reine des archers
électro-esprit Électro-sorcier Reine des archers
Électro-sorcier Reine des archers
Prince Électro-sorcier Reine des archers
Prince
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