Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Golem di ghiaccio Stregone elettrico Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Golem di ghiaccio Principe Stregone elettrico Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio Principe Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe
Palla di neve gigante
Arcieri
Scarica
Arcieri Principe
Barile barbarico
Spirito elettrico Arcieri Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito elettrico Arcieri Principe
Terremoto
Arcieri
Frecce
Spirito elettrico Arcieri
Consegna Royale
Spirito elettrico Arcieri Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Stregone elettrico
Fulmine
Golem di ghiaccio Principe Stregone elettrico Regina degli arcieri
Razzo
Principe Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Golem di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Golem di ghiaccio Furia Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio Furia Arcieri Frecce Stregone elettrico Principe Regina degli arcieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Golem di ghiaccio Furia Arcieri

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Arcieri
Golem di ghiaccio Frecce Principe
Frecce
Arcieri Principe
Golem di ghiaccio
Arcieri Principe Stregone elettrico Regina degli arcieri
Furia
Principe Stregone elettrico
Principe
Golem di ghiaccio Arcieri Frecce Furia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Furia Principe
Regina degli arcieri
Golem di ghiaccio

Sinergie di difesa 2 8

Spirito elettrico
Stregone elettrico Regina degli arcieri
Arcieri
Golem di ghiaccio Stregone elettrico Regina degli arcieri
Frecce
Golem di ghiaccio Principe
Golem di ghiaccio
Arcieri Regina degli arcieri Frecce Stregone elettrico
Furia
Principe
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Spirito elettrico Arcieri Golem di ghiaccio Principe
Regina degli arcieri
Golem di ghiaccio Spirito elettrico Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Principe Arcieri Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Frecce Principe
Frecce Spirito elettrico Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Arcieri Frecce
Spirito elettrico Frecce Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Principe Regina degli arcieri
Arcieri Golem di ghiaccio Principe Stregone elettrico
Arcieri Stregone elettrico Spirito elettrico Frecce Golem di ghiaccio
Frecce Arcieri Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Spirito elettrico Frecce Principe Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Frecce Principe Stregone elettrico
Frecce Spirito elettrico Arcieri Principe Stregone elettrico
Frecce Spirito elettrico Arcieri Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Spirito elettrico Arcieri Frecce Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Golem di ghiaccio Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Frecce Golem di ghiaccio Principe
Golem di ghiaccio Principe Stregone elettrico
Principe Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Principe
Frecce Spirito elettrico Arcieri Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Principe Arcieri Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Principe
Stregone elettrico Spirito elettrico Golem di ghiaccio Principe
Principe
Frecce Principe Stregone elettrico Regina degli arcieri
Principe Golem di ghiaccio
Arcieri
Stregone elettrico Spirito elettrico Arcieri Golem di ghiaccio Principe Regina degli arcieri
Frecce Spirito elettrico Arcieri Golem di ghiaccio Stregone elettrico Regina degli arcieri
Spirito elettrico Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Golem di ghiaccio
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Principe
Frecce
Frecce Spirito elettrico Golem di ghiaccio
Arcieri Frecce
Frecce Golem di ghiaccio
Frecce
Principe Stregone elettrico
Frecce Principe Stregone elettrico
Arcieri Frecce Regina degli arcieri
Golem di ghiaccio
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Principe
Frecce
Frecce
Frecce
Arcieri Frecce Principe Stregone elettrico
Frecce
Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Spirito elettrico
Frecce Stregone elettrico
Frecce Principe
Frecce
Arcieri Frecce Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico
Frecce
Spirito elettrico Frecce Stregone elettrico
Principe
Frecce
Stregone elettrico Spirito elettrico Arcieri Principe
Arcieri Frecce Stregone elettrico Regina degli arcieri
Frecce
Principe Stregone elettrico
Frecce Golem di ghiaccio
Frecce Regina degli arcieri
Principe Regina degli arcieri
Spirito elettrico Stregone elettrico Regina degli arcieri
Stregone elettrico Regina degli arcieri
Principe Stregone elettrico Regina degli arcieri
Principe

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