Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fournaise Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fournaise Électrocuteurs Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Foreuse gobeline Prince
Méga Boule de Neige
Archers Fournaise Électrocuteurs Foreuse gobeline
Électrocution
Archers Fournaise Électrocuteurs Foreuse gobeline Prince
Fût à barbares
électro-esprit Archers Fournaise Électrocuteurs Foreuse gobeline
La bûche
électro-esprit Archers Fournaise Électrocuteurs Foreuse gobeline Prince
Séisme
Archers Fournaise Électrocuteurs Foreuse gobeline
Flèches
électro-esprit Archers Fournaise Électrocuteurs Foreuse gobeline
Colis royal
électro-esprit Archers Électrocuteurs Foreuse gobeline Prince
Boule de feu
Archers Fournaise Électrocuteurs Foreuse gobeline
Poison
Archers Fournaise Électrocuteurs Foreuse gobeline
Foudre
Fournaise Prince
Roquette
Fournaise Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Fournaise Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Fournaise Tornade Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Tornade Gel Foreuse gobeline Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Archers Tornade Fournaise Électrocuteurs Gel Foreuse gobeline Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Archers Tornade Fournaise

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Foreuse gobeline
Archers
Prince
Fournaise
Prince
Électrocuteurs
Prince
Tornade
Gel
Gel
Tornade
Foreuse gobeline
électro-esprit
Prince
Archers Fournaise Électrocuteurs

Synergies de défense 0 13

électro-esprit
Foreuse gobeline
Archers
Fournaise Tornade Foreuse gobeline
Fournaise
Archers Électrocuteurs Tornade Foreuse gobeline Prince
Électrocuteurs
Fournaise Tornade Foreuse gobeline Prince
Tornade
Archers Fournaise Électrocuteurs Foreuse gobeline Prince
Gel
Foreuse gobeline
électro-esprit Archers Fournaise Électrocuteurs Tornade
Prince
Fournaise Électrocuteurs Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocuteurs
Fournaise Électrocuteurs Foreuse gobeline Prince
Fournaise Tornade Prince Archers Électrocuteurs Gel Foreuse gobeline
Prince Fournaise Électrocuteurs Foreuse gobeline
Tornade Prince
Tornade Gel électro-esprit Archers Fournaise Électrocuteurs
Fournaise Tornade électro-esprit Archers Électrocuteurs Gel
électro-esprit
Électrocuteurs Fournaise Tornade Foreuse gobeline Prince
Tornade Archers Électrocuteurs Prince
Archers électro-esprit Fournaise Électrocuteurs Tornade Gel Foreuse gobeline
Archers Fournaise Électrocuteurs Tornade
Fournaise Foreuse gobeline Prince Électrocuteurs Gel
électro-esprit Fournaise Électrocuteurs Tornade Gel Foreuse gobeline Prince
Fournaise Électrocuteurs Foreuse gobeline Prince
Tornade Fournaise Électrocuteurs Gel Foreuse gobeline Prince
Fournaise Électrocuteurs Tornade Foreuse gobeline Prince
électro-esprit Archers Fournaise Électrocuteurs Tornade Foreuse gobeline Prince
Fournaise Tornade Gel Foreuse gobeline électro-esprit Archers Électrocuteurs
Électrocuteurs Tornade Foreuse gobeline Prince
électro-esprit Archers Fournaise Électrocuteurs Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Fournaise Électrocuteurs Prince
Archers Prince
Électrocuteurs Fournaise Prince
Prince Électrocuteurs Tornade
Électrocuteurs Foreuse gobeline Prince
Fournaise électro-esprit Archers Électrocuteurs Tornade Gel
Prince Archers Fournaise Électrocuteurs
Électrocuteurs Prince
Gel électro-esprit Électrocuteurs Tornade Prince
Électrocuteurs Foreuse gobeline
Électrocuteurs Prince
Tornade Prince
Prince Électrocuteurs
Archers Fournaise Électrocuteurs
Électrocuteurs électro-esprit Archers Fournaise Tornade Gel Foreuse gobeline Prince
électro-esprit Archers Électrocuteurs Gel
électro-esprit Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Foreuse gobeline
Tornade
Foreuse gobeline
Gel Prince
Fournaise
électro-esprit Fournaise Tornade Gel
Archers Fournaise Tornade
Tornade Gel
Tornade
Tornade Prince
Tornade Prince
Archers Tornade
Gel
Fournaise Prince
Fournaise Foreuse gobeline
Fournaise
Tornade Gel
Archers Prince
Tornade
Prince
Tornade
Tornade Prince
Foreuse gobeline
Tornade Gel électro-esprit Fournaise
Tornade
Tornade Prince
Tornade
Archers Fournaise Tornade
électro-esprit Électrocuteurs Gel
électro-esprit Électrocuteurs Gel
Prince
électro-esprit Archers Électrocuteurs Gel Prince
Archers Électrocuteurs Tornade
Gel
Prince
Tornade
Prince
électro-esprit Électrocuteurs Tornade Gel
Électrocuteurs Tornade
Tornade Gel Prince
Prince
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