Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Cochons Royaux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Cochons Royaux Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Électro-Dragon
Électrocution
Cochons Royaux
Fût à barbares
électro-esprit Tour à bombes Cochons Royaux
La bûche
électro-esprit Cochons Royaux
Séisme
Tour à bombes Cochons Royaux
Flèches
électro-esprit Cochons Royaux
Colis royal
électro-esprit Cochons Royaux Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Tour à bombes Cochons Royaux Électro-Dragon
Poison
Tour à bombes Cochons Royaux Électro-Dragon
Foudre
Tour à bombes Électro-Dragon
Roquette
Tour à bombes Cochons Royaux Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Séisme Tour à bombes Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Tornade P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Flèches Séisme Tornade Tour à bombes Cochons Royaux Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Flèches Séisme Tornade

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
P.E.K.K.A
Flèches
Cochons Royaux P.E.K.K.A Séisme
Séisme
Cochons Royaux Flèches Tornade P.E.K.K.A
Tour à bombes
Cochons Royaux
Flèches Séisme
Tornade
P.E.K.K.A Séisme Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Tornade électro-esprit Séisme Électro-Dragon

Synergies de défense 2 6

électro-esprit
Flèches
Tour à bombes Tornade P.E.K.K.A
Séisme
Tour à bombes Tornade
Tour à bombes
Tornade Flèches Séisme
Cochons Royaux
Tornade
Tour à bombes P.E.K.K.A Flèches Séisme Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électro-Dragon
Tour à bombes P.E.K.K.A Électro-Dragon
Tour à bombes Tornade P.E.K.K.A Électro-Dragon
Tour à bombes P.E.K.K.A Électro-Dragon
Flèches Séisme Tour à bombes Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade électro-esprit Séisme Tour à bombes Électro-Dragon
Tornade électro-esprit Flèches Tour à bombes Électro-Dragon
Séisme électro-esprit Flèches Tour à bombes Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes Tornade
Tornade
électro-esprit Flèches Séisme Tour à bombes Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Tour à bombes P.E.K.K.A Séisme Électro-Dragon
Tour à bombes électro-esprit Flèches Séisme Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes
Tour à bombes Tornade P.E.K.K.A
Tour à bombes Flèches Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches Tour à bombes électro-esprit Tornade Électro-Dragon
Flèches Séisme Tour à bombes Tornade électro-esprit Électro-Dragon
P.E.K.K.A Tour à bombes Tornade
électro-esprit Flèches Séisme Tour à bombes Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A
Flèches Tour à bombes Électro-Dragon
P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-Dragon
P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Tour à bombes Tornade Électro-Dragon
P.E.K.K.A Tour à bombes
P.E.K.K.A Tour à bombes
Électro-Dragon P.E.K.K.A électro-esprit Tour à bombes Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-Dragon
P.E.K.K.A Flèches Tornade
P.E.K.K.A Tour à bombes
Tour à bombes Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Tour à bombes Tornade P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Séisme Tour à bombes Électro-Dragon P.E.K.K.A
électro-esprit Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Séisme Flèches Électro-Dragon
Séisme Flèches
Flèches Séisme
Flèches électro-esprit Tornade Électro-Dragon
Flèches Séisme Tornade
Flèches Séisme Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Flèches Séisme Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Séisme
Séisme Flèches Électro-Dragon
Séisme Flèches
Séisme Flèches Électro-Dragon
Séisme Flèches Électro-Dragon
Flèches Séisme Tornade
Flèches Séisme Électro-Dragon
Flèches Séisme Tornade Électro-Dragon
Séisme
Flèches Tornade
Tornade
Séisme Flèches Électro-Dragon
Flèches Séisme Tornade électro-esprit Électro-Dragon
Flèches Séisme Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit
Flèches Séisme Électro-Dragon
électro-esprit Flèches Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Flèches Séisme
Séisme électro-esprit Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches
Électro-Dragon
Flèches Séisme Électro-Dragon
Flèches Tornade
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon électro-esprit Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade
P.E.K.K.A
Électro-Dragon
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