Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
électro-esprit Tour de l'enfer Fût à gobelins Chasseur Électro-sorcier
La bûche
électro-esprit Fût à gobelins Chasseur
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
électro-esprit Fût à gobelins
Colis royal
électro-esprit Fût à gobelins Chasseur Électro-sorcier
Boule de feu
Tour de l'enfer Fût à gobelins Chasseur Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Boule de feu Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Boule de feu Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Tour de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Flèches Fût à gobelins Boule de feu Chasseur Électro-sorcier Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Flèches Fût à gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu
Flèches
Boule de feu Fût à gobelins Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches électro-esprit Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Flèches Méga Chevalier
Chasseur
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Fût à gobelins Chasseur Électro-sorcier

Synergies de défense 2 11

électro-esprit
Chasseur Électro-sorcier
Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu
Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chasseur
électro-esprit Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer électro-esprit Boule de feu Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chasseur Méga Chevalier Électro-sorcier
Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu électro-esprit Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier électro-esprit Flèches Boule de feu
électro-esprit Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chasseur
Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier électro-esprit Flèches Boule de feu Chasseur Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Chasseur Boule de feu Électro-sorcier
Tour de l'enfer Chasseur Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier électro-esprit Flèches Chasseur Électro-sorcier
Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier électro-esprit Chasseur Électro-sorcier
Flèches Chasseur électro-esprit Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier
Méga Chevalier électro-esprit Flèches Boule de feu Chasseur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Chasseur Méga Chevalier
Flèches Boule de feu électro-esprit Chasseur Électro-sorcier
Boule de feu Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chasseur
Électro-sorcier Méga Chevalier électro-esprit Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Tour de l'enfer Chasseur
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Chasseur
Boule de feu Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier électro-esprit Boule de feu Chasseur
Flèches Méga Chevalier électro-esprit Boule de feu Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Flèches Boule de feu électro-esprit Chasseur
Flèches
Flèches Boule de feu Chasseur
Flèches Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Flèches
Boule de feu Chasseur
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Chasseur
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches électro-esprit Boule de feu Chasseur Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Chasseur Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu Chasseur Méga Chevalier
électro-esprit Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Électro-sorcier électro-esprit Boule de feu
Boule de feu Flèches Chasseur Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
électro-esprit Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
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