Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Cavabélier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Cavabélier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gardes Cavabélier Little Prince
Électrocution
Artificière Gardes Cavabélier Little Prince
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Gardes Little Prince
La bûche
électro-esprit Artificière Gardes Cavabélier Little Prince
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
électro-esprit Artificière Gardes Little Prince
Colis royal
électro-esprit Artificière Gardes P.E.K.K.A Cavabélier Little Prince
Boule de feu
Artificière Cavabélier Little Prince
Poison
Artificière Gardes Little Prince
Foudre
Cavabélier Little Prince
Roquette
Cavabélier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Rage Gardes P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Rage Flèches Artificière Gardes Little Prince Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Rage Flèches Artificière

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
P.E.K.K.A Cavabélier
Flèches
P.E.K.K.A Cavabélier
Artificière
P.E.K.K.A Cavabélier
Rage
Gardes
Cavabélier
P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Artificière Cavabélier
Cavabélier
électro-esprit Flèches Artificière Gardes P.E.K.K.A
Little Prince

Synergies de défense 0 5

électro-esprit
Little Prince
Flèches
P.E.K.K.A Little Prince
Artificière
Gardes P.E.K.K.A
Rage
Gardes
Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Cavabélier
Little Prince
électro-esprit Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cavabélier
P.E.K.K.A Artificière Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Artificière Gardes Cavabélier
Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Artificière Gardes
Cavabélier électro-esprit Flèches Artificière Little Prince
électro-esprit Flèches P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A
Gardes Artificière Little Prince
Gardes électro-esprit Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Artificière Cavabélier
P.E.K.K.A Gardes Cavabélier
électro-esprit Flèches Artificière Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier
Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Artificière Gardes Cavabélier Little Prince
Flèches électro-esprit Artificière Gardes Cavabélier Little Prince
P.E.K.K.A Cavabélier
électro-esprit Flèches Artificière Gardes P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Gardes P.E.K.K.A Cavabélier
Gardes P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Gardes Cavabélier
Flèches Artificière électro-esprit Cavabélier
Gardes P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A électro-esprit Artificière
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Flèches Gardes
P.E.K.K.A Gardes Cavabélier
Artificière
Gardes électro-esprit Artificière P.E.K.K.A Little Prince
Flèches électro-esprit Artificière P.E.K.K.A
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gardes
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches
Flèches Artificière Gardes
Flèches Artificière
Flèches Artificière électro-esprit Cavabélier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Artificière Cavabélier
Gardes
Artificière Flèches Cavabélier
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Little Prince
Flèches
Flèches
Flèches Artificière électro-esprit Little Prince
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Cavabélier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Little Prince
électro-esprit Artificière Gardes
Flèches
électro-esprit Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
électro-esprit Gardes
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches
Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière Gardes
Artificière
Artificière Little Prince
P.E.K.K.A
Artificière
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