Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Golem d'élixir Électro-Dragon P.E.K.K.A Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gang de gobelins Golem d'élixir P.E.K.K.A Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Golem d'élixir Roi squelette
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon Roi squelette
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Roi squelette
Fût à barbares
électro-esprit Gang de gobelins Golem d'élixir Roi squelette
La bûche
électro-esprit Gang de gobelins Golem d'élixir Roi squelette
Séisme
Gang de gobelins Golem d'élixir Roi squelette
Flèches
électro-esprit Chauves-Souris Gang de gobelins Roi squelette
Colis royal
électro-esprit Chauves-Souris Gang de gobelins Golem d'élixir Électro-Dragon P.E.K.K.A Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Golem d'élixir Électro-Dragon Roi squelette
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Golem d'élixir Électro-Dragon Roi squelette
Foudre
Électro-Dragon Roi squelette
Roquette
Électro-Dragon Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Électro-Dragon Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chauves-Souris Flèches Golem d'élixir P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Golem d'élixir Roi squelette Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Golem d'élixir P.E.K.K.A Roi squelette
Flèches
P.E.K.K.A Golem d'élixir
Gang de gobelins
Golem d'élixir P.E.K.K.A Roi squelette
Golem d'élixir
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon
Électro-Dragon
Golem d'élixir P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon
Roi squelette
Chauves-Souris Gang de gobelins

Synergies de défense 0 4

électro-esprit
Chauves-Souris
P.E.K.K.A Roi squelette
Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins
Roi squelette
Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon Roi squelette
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins électro-esprit Chauves-Souris Électro-Dragon
Chauves-Souris électro-esprit Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon
électro-esprit Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Roi squelette
Gang de gobelins
Chauves-Souris Gang de gobelins électro-esprit Flèches Électro-Dragon Roi squelette
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon
électro-esprit Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon P.E.K.K.A Roi squelette
P.E.K.K.A Gang de gobelins Roi squelette
Gang de gobelins P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon
Flèches électro-esprit Chauves-Souris Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Gang de gobelins électro-esprit Chauves-Souris Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-Dragon
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Flèches électro-esprit Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A
Électro-Dragon P.E.K.K.A électro-esprit Chauves-Souris
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-Dragon
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Gang de gobelins Roi squelette
Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon électro-esprit Chauves-Souris P.E.K.K.A Roi squelette
Chauves-Souris Flèches électro-esprit Électro-Dragon P.E.K.K.A Roi squelette
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches
Flèches électro-esprit Chauves-Souris Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches électro-esprit Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Chauves-Souris Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Chauves-Souris
Flèches Électro-Dragon
électro-esprit Flèches Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Flèches
électro-esprit Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Gang de gobelins Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Roi squelette
Flèches
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon électro-esprit Chauves-Souris Gang de gobelins Roi squelette
Chauves-Souris Électro-Dragon
Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Électro-Dragon
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