Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mousquetaire
Électrocution
Chauves-Souris Voleuse
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Mousquetaire Voleuse
La bûche
électro-esprit Mousquetaire Voleuse
Séisme
Flèches
électro-esprit Chauves-Souris
Colis royal
électro-esprit Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Mousquetaire Voleuse
Poison
Chauves-Souris Mousquetaire
Foudre
Chevalier Mousquetaire Voleuse
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chauves-Souris Flèches Chevalier P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Flèches Chevalier Voleuse Mousquetaire P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Flèches

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Chauves-Souris
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution
Flèches P.E.K.K.A électro-esprit Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Voleuse
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
Chevalier
Chauves-Souris Mousquetaire Électrocution Flèches
Mousquetaire
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches électro-esprit Chauves-Souris Mousquetaire
Voleuse
électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Flèches Mousquetaire

Synergies de défense 2 15

électro-esprit
Électrocution
Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution
électro-esprit Chauves-Souris Flèches Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A Voleuse
Flèches
Électrocution Chevalier P.E.K.K.A Voleuse
Chevalier
Chauves-Souris Mousquetaire Électrocution Flèches
Mousquetaire
Chevalier Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Flèches Mousquetaire
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Flèches Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Chevalier Mousquetaire Voleuse
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Voleuse
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Voleuse
Flèches P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Voleuse
Chauves-Souris Mousquetaire électro-esprit Électrocution Flèches
électro-esprit Électrocution Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Voleuse
Chauves-Souris électro-esprit Électrocution Flèches Chevalier Mousquetaire Voleuse
Flèches Mousquetaire Chauves-Souris Électrocution
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Chevalier Mousquetaire Voleuse
électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Chauves-Souris Flèches Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Chevalier Mousquetaire Voleuse
Électrocution Flèches électro-esprit Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Voleuse
P.E.K.K.A Mousquetaire
électro-esprit Chauves-Souris Flèches Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Électrocution Flèches Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Voleuse Chauves-Souris Électrocution Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Chevalier Mousquetaire Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Voleuse
Flèches électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A électro-esprit Chauves-Souris Chevalier Voleuse
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
Mousquetaire
électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches électro-esprit Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A
électro-esprit Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire Voleuse
Flèches Électrocution Mousquetaire Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Chevalier Mousquetaire
Électrocution Flèches
Flèches électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution Voleuse
Chauves-Souris Mousquetaire
Électrocution Flèches Chevalier Mousquetaire Voleuse
Électrocution Flèches Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Voleuse
Flèches Mousquetaire Voleuse
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Voleuse
Flèches Mousquetaire Voleuse
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Mousquetaire Voleuse
Électrocution Flèches
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches électro-esprit
Flèches Électrocution Mousquetaire Voleuse
Électrocution Flèches Mousquetaire Voleuse
Électrocution Flèches Mousquetaire Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution électro-esprit Chauves-Souris Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire Voleuse
Électrocution électro-esprit Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution électro-esprit Chauves-Souris Mousquetaire Voleuse
Électrocution Flèches Mousquetaire
Flèches
Chevalier Mousquetaire
Flèches Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches
Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution électro-esprit Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Voleuse
P.E.K.K.A
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