Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Électro-Dragon Pêcheur Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de guérison Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Pêcheur
Méga Boule de Neige
Bombardier Électro-Dragon Pêcheur Little Prince
Électrocution
Bombardier Pêcheur Little Prince
Fût à barbares
électro-esprit Bombardier Esprit de guérison Little Prince
La bûche
électro-esprit Bombardier Esprit de guérison Pêcheur Little Prince
Séisme
Bombardier
Flèches
électro-esprit Bombardier Esprit de guérison Little Prince
Colis royal
électro-esprit Bombardier Esprit de guérison Guérisseuse armée Électro-Dragon Pêcheur Little Prince
Boule de feu
Bombardier Guérisseuse armée Électro-Dragon Pêcheur Little Prince
Poison
Bombardier Guérisseuse armée Électro-Dragon Pêcheur Little Prince
Foudre
Guérisseuse armée Électro-Dragon Pêcheur Little Prince
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier Électrocution Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de guérison Guérisseuse armée

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de guérison Bombardier Électrocution Pêcheur Little Prince Guérisseuse armée Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 électro-esprit Esprit de guérison Bombardier Électrocution

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution
Bombardier
Électrocution Esprit de guérison Guérisseuse armée
Électrocution
électro-esprit Bombardier Esprit de guérison Guérisseuse armée Électro-Dragon Pêcheur Little Prince
Esprit de guérison
Guérisseuse armée Bombardier Électrocution Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Esprit de guérison Électro-Dragon Bombardier Électrocution Pêcheur
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Électrocution Esprit de guérison Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon
Little Prince
Électrocution Électro-Dragon

Synergies de défense 1 12

électro-esprit
Électrocution Pêcheur Little Prince
Bombardier
Électrocution Pêcheur
Électrocution
électro-esprit Bombardier Guérisseuse armée Électro-Dragon Pêcheur Little Prince
Esprit de guérison
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Électrocution Pêcheur Little Prince
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Électrocution Pêcheur
Pêcheur
électro-esprit Bombardier Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon
Little Prince
électro-esprit Électrocution Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon Pêcheur
Pêcheur Bombardier Électro-Dragon
Électro-Dragon Pêcheur
Bombardier Guérisseuse armée
électro-esprit Bombardier Électrocution Électro-Dragon
électro-esprit Électrocution Électro-Dragon Little Prince
électro-esprit Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon
Pêcheur
Bombardier Guérisseuse armée Pêcheur Little Prince
électro-esprit Bombardier Électrocution Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution Électro-Dragon
Bombardier Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon
Bombardier électro-esprit Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Pêcheur
Bombardier Électro-Dragon Pêcheur
électro-esprit Bombardier Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon Pêcheur Little Prince
Électrocution électro-esprit Bombardier Guérisseuse armée Électro-Dragon Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Bombardier électro-esprit Guérisseuse armée Électro-Dragon Pêcheur Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Guérisseuse armée Pêcheur
Bombardier Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution Guérisseuse armée Pêcheur
Guérisseuse armée Pêcheur
électro-esprit Électrocution Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Pêcheur
Électrocution Électro-Dragon électro-esprit
Électro-Dragon
Électrocution
Bombardier Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Bombardier Électrocution Guérisseuse armée Pêcheur Little Prince
électro-esprit Bombardier Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon
électro-esprit Bombardier Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Pêcheur
Électro-Dragon
Bombardier Électrocution
électro-esprit Électrocution Électro-Dragon
Bombardier
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Pêcheur
Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution Électro-Dragon
Pêcheur
Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution Pêcheur
Bombardier Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Bombardier Pêcheur
Bombardier Électrocution Électro-Dragon Pêcheur
Bombardier Électrocution Électro-Dragon Little Prince
Pêcheur
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution électro-esprit Bombardier Électro-Dragon Little Prince
Pêcheur
Électrocution Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution Pêcheur
Électrocution Électro-Dragon Little Prince
Électrocution Électro-Dragon électro-esprit
Bombardier Électrocution Électro-Dragon
Électrocution électro-esprit Électro-Dragon
Électrocution électro-esprit Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Bombardier Électrocution Électro-Dragon
Électrocution
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon électro-esprit
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Little Prince
Électro-Dragon
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