Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Chasseur Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Valkyrie Électrocuteurs Chasseur Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Bombardier Électrocuteurs Little Prince
Électrocution
Bombardier Électrocuteurs Little Prince
Fût à barbares
électro-esprit Bombardier Valkyrie Tour à bombes Électrocuteurs Chasseur Little Prince
La bûche
électro-esprit Bombardier Électrocuteurs Chasseur Little Prince
Séisme
Bombardier Tour à bombes Électrocuteurs
Flèches
électro-esprit Bombardier Électrocuteurs Little Prince
Colis royal
électro-esprit Bombardier Valkyrie Électrocuteurs Chasseur Little Prince
Boule de feu
Bombardier Tour à bombes Électrocuteurs Chasseur Little Prince
Poison
Bombardier Tour à bombes Électrocuteurs Chasseur Little Prince
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Chasseur Little Prince
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Chasseur Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier Électrocution Valkyrie Tour à bombes Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Valkyrie

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Bombardier Électrocution Little Prince Valkyrie Tour à bombes Électrocuteurs Chasseur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Bombardier Électrocution Little Prince

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution
Bombardier
Électrocution Valkyrie
Électrocution
électro-esprit Bombardier Valkyrie Électrocuteurs Chasseur Little Prince
Valkyrie
Bombardier Électrocution Électrocuteurs Chasseur Little Prince
Tour à bombes
Électrocuteurs
Électrocution Valkyrie
Chasseur
Électrocution Valkyrie
Little Prince
Électrocution Valkyrie

Synergies de défense 1 13

électro-esprit
Électrocution Chasseur Little Prince
Bombardier
Électrocution Valkyrie
Électrocution
Tour à bombes électro-esprit Bombardier Valkyrie Électrocuteurs Chasseur Little Prince
Valkyrie
Bombardier Électrocution Tour à bombes Électrocuteurs Chasseur Little Prince
Tour à bombes
Électrocution Valkyrie
Électrocuteurs
Électrocution Valkyrie
Chasseur
électro-esprit Électrocution Valkyrie
Little Prince
électro-esprit Électrocution Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Valkyrie Électrocuteurs
Tour à bombes Chasseur Électrocution Valkyrie Électrocuteurs
Tour à bombes Chasseur Bombardier Valkyrie Électrocuteurs
Tour à bombes Chasseur Valkyrie Électrocuteurs
Bombardier Valkyrie Tour à bombes
électro-esprit Bombardier Électrocution Valkyrie Tour à bombes Électrocuteurs Chasseur
Chasseur électro-esprit Électrocution Tour à bombes Électrocuteurs Little Prince
électro-esprit Électrocution Valkyrie Tour à bombes
Électrocuteurs Chasseur Tour à bombes
Bombardier Valkyrie Électrocuteurs Chasseur Little Prince
Valkyrie électro-esprit Bombardier Électrocution Tour à bombes Électrocuteurs Chasseur
Chasseur Électrocution Électrocuteurs
Tour à bombes Chasseur Bombardier Électrocution Valkyrie Électrocuteurs
Bombardier Valkyrie Tour à bombes électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Chasseur
Tour à bombes Électrocuteurs Chasseur
Tour à bombes Électrocution Électrocuteurs Chasseur
Tour à bombes Bombardier Valkyrie Électrocuteurs Chasseur
Valkyrie Tour à bombes électro-esprit Bombardier Électrocution Électrocuteurs Chasseur Little Prince
Électrocution Valkyrie Tour à bombes Chasseur électro-esprit Bombardier Électrocuteurs Little Prince
Tour à bombes Électrocuteurs Chasseur
Bombardier Valkyrie électro-esprit Tour à bombes Électrocuteurs Chasseur Little Prince
Tour à bombes Électrocuteurs Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Électrocuteurs
Bombardier Électrocution Valkyrie Tour à bombes Chasseur
Électrocuteurs Électrocution Valkyrie Tour à bombes Chasseur
Valkyrie Chasseur Électrocution Électrocuteurs
Valkyrie Électrocuteurs Chasseur
électro-esprit Électrocution Tour à bombes Électrocuteurs Chasseur
Valkyrie Tour à bombes Électrocuteurs Chasseur
Valkyrie Tour à bombes Électrocuteurs Chasseur
Électrocution électro-esprit Valkyrie Tour à bombes Électrocuteurs
Électrocuteurs
Valkyrie Tour à bombes Électrocuteurs Chasseur
Électrocution Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes Électrocuteurs Chasseur
Bombardier Valkyrie Tour à bombes Électrocuteurs
Électrocuteurs électro-esprit Bombardier Électrocution Valkyrie Tour à bombes Chasseur Little Prince
Valkyrie électro-esprit Bombardier Électrocution Tour à bombes Électrocuteurs Chasseur
électro-esprit Bombardier Électrocution Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution
Valkyrie
Bombardier Électrocution Valkyrie
électro-esprit Électrocution Chasseur
Bombardier
Électrocution Chasseur
Électrocution
Électrocution Valkyrie
Électrocution
Chasseur
Électrocution
Bombardier Électrocution Chasseur
Bombardier
Bombardier Électrocution Chasseur
Bombardier Électrocution Valkyrie Little Prince
Électrocution
Électrocution électro-esprit Bombardier Valkyrie Chasseur Little Prince
Électrocution Chasseur
Électrocution
Électrocution
Électrocution Chasseur Little Prince
Électrocution électro-esprit Électrocuteurs
Bombardier Électrocution Chasseur
Électrocution électro-esprit Électrocuteurs
Électrocution électro-esprit Électrocuteurs
Électrocution Électrocuteurs Chasseur
Valkyrie Chasseur
Bombardier Électrocution
Électrocution
Électrocution électro-esprit Électrocuteurs
Électrocution Électrocuteurs
Électrocution Little Prince
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