Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Golem de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gang de gobelins Golem de glace Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Mineur
Électrocution
Canon Gang de gobelins
Fût à barbares
électro-esprit Canon Gang de gobelins Archer Magique
La bûche
électro-esprit Canon Gang de gobelins
Séisme
Canon Gang de gobelins
Flèches
électro-esprit Gang de gobelins
Colis royal
électro-esprit Gang de gobelins Mineur Archer Magique
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Archer Magique
Poison
Canon Gang de gobelins Archer Magique
Foudre
Canon Golem de glace Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Golem de glace Boule de feu Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Golem de glace Boule de feu Poison Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Golem de glace Poison Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Golem de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Golem de glace Canon Gang de gobelins Mineur Boule de feu Poison Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Golem de glace Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu Mineur
Canon
Gang de gobelins
Golem de glace Mineur
Golem de glace
Gang de gobelins Mineur Archer Magique
Boule de feu
électro-esprit Mineur Archer Magique
Poison
Mineur
Mineur
Gang de gobelins Poison électro-esprit Golem de glace Boule de feu Archer Magique
Archer Magique
Golem de glace Boule de feu Mineur

Synergies de défense 1 11

électro-esprit
Canon
Golem de glace Gang de gobelins Boule de feu Poison Archer Magique
Gang de gobelins
Canon Golem de glace Mineur Archer Magique
Golem de glace
Canon Gang de gobelins Boule de feu Poison Archer Magique
Boule de feu
Canon Golem de glace Mineur
Poison
Canon Golem de glace
Mineur
Gang de gobelins Boule de feu
Archer Magique
Canon Gang de gobelins Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Golem de glace Boule de feu Archer Magique
Canon Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins
Boule de feu Poison
Gang de gobelins Boule de feu électro-esprit Canon Archer Magique
électro-esprit Canon Gang de gobelins Boule de feu Poison Archer Magique
électro-esprit Canon Golem de glace Boule de feu Poison Archer Magique
Canon Gang de gobelins
Gang de gobelins Canon Golem de glace Mineur
Gang de gobelins Poison électro-esprit Canon Golem de glace Boule de feu Archer Magique
Gang de gobelins Boule de feu Poison Archer Magique
Canon Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu électro-esprit Canon Gang de gobelins Poison Archer Magique
Canon Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins Boule de feu
Canon Gang de gobelins Boule de feu Poison
Canon Boule de feu électro-esprit Gang de gobelins Archer Magique
Poison électro-esprit Canon Golem de glace Boule de feu Archer Magique
Canon
Gang de gobelins électro-esprit Canon Boule de feu Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Golem de glace Boule de feu
Boule de feu Poison Gang de gobelins Golem de glace Mineur Archer Magique
Gang de gobelins Golem de glace
Gang de gobelins Golem de glace Boule de feu
Canon Gang de gobelins
Boule de feu Poison électro-esprit Gang de gobelins Golem de glace Archer Magique
Gang de gobelins Golem de glace Boule de feu
électro-esprit Golem de glace Boule de feu Poison Archer Magique
Canon Gang de gobelins
Boule de feu Poison
Canon Gang de gobelins Golem de glace Boule de feu
Canon Boule de feu Archer Magique
Gang de gobelins électro-esprit Golem de glace Boule de feu Poison Archer Magique
Poison électro-esprit Canon Golem de glace Boule de feu Archer Magique
électro-esprit Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Archer Magique Golem de glace
Boule de feu Poison Mineur Archer Magique
Boule de feu Poison Mineur Archer Magique
Golem de glace Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Archer Magique
Boule de feu Poison électro-esprit Golem de glace Archer Magique
Poison Archer Magique
Boule de feu Poison Golem de glace Archer Magique
Boule de feu Poison Mineur
Gang de gobelins Boule de feu Poison
Poison Mineur Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Poison Archer Magique
Poison Golem de glace Boule de feu Mineur Archer Magique
Boule de feu Poison Archer Magique
Golem de glace Boule de feu Poison Archer Magique
Boule de feu Poison Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Archer Magique
Boule de feu Poison Mineur Archer Magique
Boule de feu Poison Archer Magique
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Golem de glace Poison électro-esprit Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Poison Mineur Archer Magique
Boule de feu Poison Mineur Archer Magique
Boule de feu Poison Mineur Archer Magique
Poison Golem de glace Boule de feu Archer Magique
électro-esprit Boule de feu Poison
Boule de feu
Poison Boule de feu Mineur Archer Magique
électro-esprit Boule de feu Poison Archer Magique
Boule de feu Poison Archer Magique
électro-esprit Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Poison Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Poison Mineur Gang de gobelins Archer Magique
Golem de glace Boule de feu Poison Archer Magique
Boule de feu Poison
électro-esprit Gang de gobelins Boule de feu Poison Archer Magique
Boule de feu Poison Archer Magique
Poison Boule de feu Mineur Archer Magique
Boule de feu
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