Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bouliste Électro-géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelin à sarbacane Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane
Électrocution
Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
électro-esprit Gobelin à sarbacane Tour à bombes
La bûche
électro-esprit Gobelin à sarbacane
Séisme
Tour à bombes
Flèches
électro-esprit Gobelin à sarbacane
Colis royal
électro-esprit Gobelin à sarbacane Bouliste
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bouliste
Poison
Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Foudre
Tour à bombes Bouliste
Roquette
Tour à bombes Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Tour à bombes Tornade Bouliste Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Tornade Bouliste Électro-géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelin à sarbacane Tornade Tour à bombes Bouliste Foudre Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Gobelin à sarbacane Tornade Tour à bombes

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bouliste Électro-géant
Gobelin à sarbacane
Bouliste Méga Chevalier
Tour à bombes
Tornade
Électro-géant Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
électro-esprit Gobelin à sarbacane Tornade Foudre
Foudre
Électro-géant Bouliste
Électro-géant
Tornade Foudre électro-esprit
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade

Synergies de défense 2 6

électro-esprit
Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Tornade Bouliste Méga Chevalier
Tour à bombes
Tornade Gobelin à sarbacane
Tornade
Tour à bombes Bouliste Gobelin à sarbacane Électro-géant Méga Chevalier
Bouliste
Tornade Gobelin à sarbacane
Foudre
Électro-géant
Tornade
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Tour à bombes Tornade Bouliste Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Foudre
Tour à bombes Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
Foudre Tour à bombes Tornade Bouliste Méga Chevalier
Tornade Bouliste électro-esprit Gobelin à sarbacane Tour à bombes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade Foudre électro-esprit Tour à bombes
Bouliste Foudre électro-esprit Gobelin à sarbacane Tour à bombes Électro-géant Méga Chevalier
Tour à bombes Tornade
Tornade Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane électro-esprit Tour à bombes Tornade Bouliste Électro-géant Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade
Tour à bombes Bouliste Méga Chevalier Foudre
Tour à bombes Bouliste Méga Chevalier électro-esprit Gobelin à sarbacane Tornade
Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Tornade Bouliste Foudre Électro-géant Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Tornade Bouliste
Tour à bombes Méga Chevalier électro-esprit Gobelin à sarbacane Tornade Bouliste
Tour à bombes Tornade électro-esprit Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Tornade
Bouliste Méga Chevalier électro-esprit Gobelin à sarbacane Tour à bombes Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Bouliste Électro-géant
Tour à bombes Bouliste Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour à bombes Bouliste Foudre
Bouliste Foudre Méga Chevalier Tornade
Bouliste Méga Chevalier
Électro-géant électro-esprit Gobelin à sarbacane Tour à bombes Tornade
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bouliste Foudre
Méga Chevalier Tour à bombes
Foudre Méga Chevalier électro-esprit Tour à bombes Tornade
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bouliste
Foudre Méga Chevalier Tornade Bouliste Électro-géant
Bouliste Foudre Méga Chevalier Tour à bombes
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bouliste Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant électro-esprit Gobelin à sarbacane Tour à bombes Tornade Bouliste Foudre
Bouliste Méga Chevalier électro-esprit Gobelin à sarbacane Tour à bombes Électro-géant
électro-esprit Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tornade Bouliste
Foudre Gobelin à sarbacane
Foudre Gobelin à sarbacane
Bouliste Méga Chevalier
Électro-géant électro-esprit Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Tornade Bouliste
Gobelin à sarbacane Tornade Bouliste Foudre
Gobelin à sarbacane Tornade Foudre
Foudre Tornade Bouliste
Foudre Gobelin à sarbacane Tornade Bouliste
Foudre Gobelin à sarbacane Tornade
Foudre Gobelin à sarbacane Bouliste
Foudre Gobelin à sarbacane
Foudre Gobelin à sarbacane
Foudre Gobelin à sarbacane Bouliste
Foudre Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
Foudre Gobelin à sarbacane Tornade Bouliste Électro-géant Méga Chevalier
Foudre Bouliste Méga Chevalier
Foudre Tornade
Tornade Bouliste Foudre
Foudre
Tornade Électro-géant électro-esprit Bouliste Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade Bouliste Foudre
Foudre Tornade Bouliste Méga Chevalier
Foudre Gobelin à sarbacane Tornade
Foudre Gobelin à sarbacane Tornade Électro-géant
Foudre électro-esprit Gobelin à sarbacane Électro-géant
Foudre Bouliste
Foudre Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Foudre électro-esprit
Méga Chevalier
Bouliste Foudre
Foudre électro-esprit Gobelin à sarbacane
Foudre Gobelin à sarbacane Tornade
Foudre Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Bouliste Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électro-géant électro-esprit Gobelin à sarbacane Tornade Bouliste Foudre
Gobelin à sarbacane Tornade Foudre
Foudre Gobelin à sarbacane Tornade Bouliste Électro-géant Méga Chevalier
Foudre Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
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