Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Sapeurs Ballon Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Ballon Mineur Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Ballon Mineur Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Sapeurs Ballon Mineur Maître Mineur
Électrocution
Sapeurs Ballon Maître Mineur
Fût à barbares
électro-esprit Sapeurs
La bûche
électro-esprit Mini P.E.K.K.A Sapeurs
Séisme
Flèches
électro-esprit Sapeurs
Colis royal
électro-esprit Mini P.E.K.K.A Sapeurs Ballon Mineur
Boule de feu
Sapeurs Ballon Maître Mineur
Poison
Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Ballon Maître Mineur
Roquette
Ballon Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Séisme Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Mineur Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Sapeurs Séisme Mineur Boule de feu Mini P.E.K.K.A Maître Mineur Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Sapeurs Séisme Mineur

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu Sapeurs Ballon Mineur
Séisme
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sapeurs Ballon
Boule de feu
électro-esprit Séisme Sapeurs Mineur
Mini P.E.K.K.A
Séisme
Sapeurs
Mineur électro-esprit Séisme Boule de feu Ballon
Ballon
Mineur électro-esprit Séisme Sapeurs
Mineur
Sapeurs Ballon électro-esprit Boule de feu
Maître Mineur

Synergies de défense 0 4

électro-esprit
Séisme
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Séisme Mini P.E.K.K.A Mineur
Mini P.E.K.K.A
Séisme Boule de feu
Sapeurs
Ballon
Mineur
Boule de feu
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Séisme Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu électro-esprit Séisme
électro-esprit Boule de feu
Séisme électro-esprit Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur
Mini P.E.K.K.A Mineur
électro-esprit Séisme Boule de feu
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Séisme Boule de feu
Boule de feu électro-esprit Séisme Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu électro-esprit
Séisme électro-esprit Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
électro-esprit Séisme Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mineur
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur
Boule de feu électro-esprit
Mini P.E.K.K.A Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur
électro-esprit Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Boule de feu
Boule de feu
électro-esprit Boule de feu Mini P.E.K.K.A Maître Mineur
électro-esprit Séisme Boule de feu Mini P.E.K.K.A Maître Mineur
électro-esprit Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Boule de feu
Boule de feu Mineur
Séisme Boule de feu Mineur
Séisme Boule de feu
Boule de feu Séisme
Boule de feu électro-esprit
Séisme
Séisme Boule de feu
Boule de feu Mineur
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Mineur Séisme Boule de feu
Boule de feu
Séisme Boule de feu Mineur
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Séisme Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Séisme Boule de feu Mineur
Séisme Boule de feu
Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme électro-esprit Boule de feu
Boule de feu Mineur Séisme
Boule de feu Mineur
Boule de feu Mineur
Boule de feu
électro-esprit Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Séisme Boule de feu Mineur
électro-esprit Boule de feu
Maître Mineur
Séisme Boule de feu
Séisme électro-esprit Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mineur Mini P.E.K.K.A
Séisme Boule de feu
Boule de feu
électro-esprit Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh