Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Sorcier Électro-sorcier
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu
Séisme
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
P.E.K.K.A
Ésprit de feu
P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Méga Chevalier P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Flèches Électro-sorcier électro-esprit Chauves-Souris Sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Sorcier Électro-sorcier

Synergies de défense 1 12

électro-esprit
Électro-sorcier
Ésprit de feu
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier P.E.K.K.A
Sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier électro-esprit Ésprit de feu Flèches Sorcier
électro-esprit Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier électro-esprit Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier
Ésprit de feu Sorcier Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Sorcier électro-esprit Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier électro-esprit Chauves-Souris P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier électro-esprit Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
électro-esprit Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Sorcier Ésprit de feu Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Flèches Sorcier
Flèches Ésprit de feu Sorcier
Flèches Sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-sorcier
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Sorcier
Ésprit de feu
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Ésprit de feu Flèches Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches électro-esprit Ésprit de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Chauves-Souris Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
électro-esprit Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
électro-esprit Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
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