Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Bon
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Goblin Curse Clonage Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Goblin Curse Clonage Sorcière de la nuit
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Goblin Curse Clonage Sorcière de la nuit
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Goblin Curse Clonage Sorcière de la nuit
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Goblin Curse Clonage
Séisme
Clonage
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Goblin Curse Clonage Sorcière de la nuit
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Clonage Sorcière de la nuit
Boule de feu
Clonage Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Goblin Curse Clonage Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Goblin Curse Clonage Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Goblin Curse Clonage Sorcière de la nuit

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

3 Miroir électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Goblin Curse
Ésprit de feu
Goblin Curse
Esprit de glace
Chauves-Souris Goblin Curse Sorcière de la nuit
Chauves-Souris
Esprit de glace Clonage
Miroir
Sorcière de la nuit
Goblin Curse
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace
Clonage
Sorcière de la nuit Chauves-Souris
Sorcière de la nuit
Clonage Esprit de glace Miroir

Synergies de défense 0 4

électro-esprit
Ésprit de feu
Esprit de glace
Esprit de glace
Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Chauves-Souris
Esprit de glace
Miroir
Sorcière de la nuit
Goblin Curse
Clonage
Sorcière de la nuit
Esprit de glace Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Esprit de glace Chauves-Souris Goblin Curse Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Chauves-Souris Goblin Curse Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Goblin Curse
électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Chauves-Souris électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Goblin Curse Sorcière de la nuit
électro-esprit
Goblin Curse Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Goblin Curse électro-esprit Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Goblin Curse Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Goblin Curse
Ésprit de feu électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Goblin Curse Sorcière de la nuit
Goblin Curse
Esprit de glace Goblin Curse
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Esprit de glace électro-esprit Chauves-Souris Sorcière de la nuit
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Goblin Curse
Goblin Curse
électro-esprit Ésprit de feu Chauves-Souris Goblin Curse Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Esprit de glace Chauves-Souris
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Goblin Curse Sorcière de la nuit
Ésprit de feu électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Goblin Curse
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Goblin Curse
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris
Goblin Curse
Chauves-Souris
Goblin Curse Sorcière de la nuit
Goblin Curse
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Chauves-Souris électro-esprit Goblin Curse
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Goblin Curse
Ésprit de feu Goblin Curse
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Goblin Curse
Ésprit de feu
Ésprit de feu Esprit de glace Goblin Curse
Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Goblin Curse
Ésprit de feu
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Ésprit de feu
Ésprit de feu Goblin Curse
Sorcière de la nuit
Goblin Curse électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace
Goblin Curse
Ésprit de feu Chauves-Souris Goblin Curse Sorcière de la nuit
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
électro-esprit Esprit de glace
Goblin Curse
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Goblin Curse
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris
Chauves-Souris
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