Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Rune Giant Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant Rune Giant Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Goblin Machine Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Goblin Curse Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Maître Mineur
Électrocution
Tour de l'enfer Goblin Curse Maître Mineur
Fût à barbares
électro-esprit Tour de l'enfer Goblin Curse
La bûche
électro-esprit Goblin Curse
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
électro-esprit Goblin Curse
Colis royal
électro-esprit
Boule de feu
Tour de l'enfer Maître Mineur
Poison
Tour de l'enfer Goblin Curse
Foudre
Tour de l'enfer Maître Mineur
Roquette
Tour de l'enfer Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Roquette Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Roquette Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Tour de l'enfer Roquette Goblin Curse Rune Giant Goblin Machine Maître Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Goblin Curse Rune Giant Maître Mineur Géant Tour de l'enfer Goblin Machine Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Goblin Curse Rune Giant Maître Mineur

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Goblin Curse
Géant
électro-esprit Roquette
Tour de l'enfer
Roquette
Géant
Goblin Curse
Goblin Machine électro-esprit
Rune Giant
Maître Mineur
Goblin Machine
Goblin Curse
Maître Mineur
Rune Giant

Synergies de défense 0 1

électro-esprit
Géant
Tour de l'enfer
Roquette
Goblin Curse
Goblin Machine
Rune Giant
Goblin Machine
Goblin Curse
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Goblin Curse
Tour de l'enfer Roquette Goblin Curse
Tour de l'enfer Goblin Curse
Roquette
électro-esprit
Tour de l'enfer Roquette électro-esprit Goblin Curse
Roquette électro-esprit Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Maître Mineur Goblin Curse
Tour de l'enfer
Goblin Curse électro-esprit
Tour de l'enfer Goblin Curse
Tour de l'enfer Roquette Goblin Curse
Roquette électro-esprit Goblin Curse
Tour de l'enfer Goblin Curse
Tour de l'enfer Roquette Goblin Curse
Tour de l'enfer
électro-esprit
électro-esprit Goblin Curse
Tour de l'enfer Goblin Curse
électro-esprit Goblin Curse
Tour de l'enfer Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer Roquette
Roquette Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Goblin Curse Maître Mineur
Roquette électro-esprit Goblin Curse
Roquette Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Maître Mineur Goblin Curse
Roquette électro-esprit Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Goblin Curse
Tour de l'enfer
Roquette
Roquette Tour de l'enfer Goblin Curse
Goblin Curse
Tour de l'enfer électro-esprit Roquette Maître Mineur
électro-esprit Tour de l'enfer Goblin Curse Maître Mineur
électro-esprit Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette
Goblin Curse
Roquette
Roquette
Roquette Goblin Curse
électro-esprit Roquette Goblin Curse Goblin Machine
Goblin Curse
Roquette
Roquette Goblin Machine
Roquette Goblin Curse
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Goblin Machine
Roquette Goblin Curse Goblin Machine
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Goblin Curse électro-esprit Goblin Machine
Roquette Goblin Curse
Goblin Curse
Roquette électro-esprit
Roquette
Roquette électro-esprit
Maître Mineur
Roquette Goblin Curse
électro-esprit Roquette
Roquette Goblin Curse
Roquette
Roquette
électro-esprit Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
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