Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Golem Phoenix Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Void

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Guérisseuse armée Fût à barbares Golem Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Golem Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Phoenix
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
électro-esprit Cage Gobeline
La bûche
électro-esprit Cage Gobeline
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
électro-esprit
Colis royal
électro-esprit Cage Gobeline Guérisseuse armée
Boule de feu
Cage Gobeline Guérisseuse armée
Poison
Cage Gobeline Guérisseuse armée Phoenix
Foudre
Cage Gobeline Guérisseuse armée Phoenix Monk
Roquette
Guérisseuse armée Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Guérisseuse armée Golem

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Fût à barbares Void Cage Gobeline Guérisseuse armée Phoenix Monk Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Fût à barbares Void Cage Gobeline

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Golem Phoenix
Cage Gobeline
Guérisseuse armée Fût à barbares Golem
Guérisseuse armée
Cage Gobeline Fût à barbares Golem
Fût à barbares
Cage Gobeline Guérisseuse armée Golem
Void
Golem
électro-esprit Cage Gobeline Guérisseuse armée Fût à barbares
Phoenix
Monk électro-esprit
Monk
Phoenix

Synergies de défense 0 7

électro-esprit
Phoenix
Cage Gobeline
Guérisseuse armée Fût à barbares Phoenix
Guérisseuse armée
Cage Gobeline Fût à barbares Phoenix
Fût à barbares
Cage Gobeline Guérisseuse armée
Void
Golem
Phoenix
électro-esprit Cage Gobeline Guérisseuse armée Monk
Monk
Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Fût à barbares Void
Cage Gobeline Guérisseuse armée Phoenix Monk
Cage Gobeline Void
Cage Gobeline Phoenix Monk
Cage Gobeline Guérisseuse armée Fût à barbares Monk
Fût à barbares électro-esprit
électro-esprit Cage Gobeline Void Phoenix
électro-esprit Cage Gobeline Guérisseuse armée Fût à barbares Void Phoenix Monk
Cage Gobeline Phoenix
Guérisseuse armée Fût à barbares Phoenix
électro-esprit Fût à barbares
Phoenix
Cage Gobeline Guérisseuse armée
électro-esprit Cage Gobeline Fût à barbares
Cage Gobeline Phoenix
Monk Cage Gobeline
Cage Gobeline
Cage Gobeline électro-esprit Guérisseuse armée Fût à barbares
Cage Gobeline Fût à barbares électro-esprit Guérisseuse armée
Cage Gobeline Phoenix
électro-esprit Guérisseuse armée Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Guérisseuse armée Fût à barbares Void
Void Guérisseuse armée Fût à barbares Phoenix Monk
Cage Gobeline Guérisseuse armée
Cage Gobeline Guérisseuse armée Fût à barbares Phoenix Monk
Cage Gobeline Guérisseuse armée Phoenix
électro-esprit Monk
Cage Gobeline Guérisseuse armée Void Phoenix
Cage Gobeline Guérisseuse armée Phoenix
Cage Gobeline Void électro-esprit Fût à barbares Phoenix Monk
Cage Gobeline Phoenix
Cage Gobeline Phoenix
Monk Cage Gobeline Void Phoenix
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Phoenix électro-esprit Cage Gobeline Guérisseuse armée Fût à barbares Monk
électro-esprit Cage Gobeline Guérisseuse armée Fût à barbares Phoenix
électro-esprit Cage Gobeline Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Fût à barbares Monk
Void Monk Fût à barbares
Fût à barbares Void
Fût à barbares Void
Fût à barbares
électro-esprit Monk
Fût à barbares
Void Monk
Void
Void Monk Fût à barbares
Void Monk
Fût à barbares Void
Fût à barbares Void Monk
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Monk Fût à barbares
Void Fût à barbares Monk
Fût à barbares Void Monk
Void Monk
Void
Void Monk
Fût à barbares Void Monk
électro-esprit Fût à barbares
Void Fût à barbares Monk
Void Monk
Void Fût à barbares
Void
électro-esprit Void
Void
Void
Void électro-esprit Monk
Monk
électro-esprit Fût à barbares Void
Monk
Fût à barbares
Void
Void Monk
électro-esprit
Void
Void Fût à barbares Monk
Void Monk
Void
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