Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Pêcheur Phoenix Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins Mortier Géant Royal Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Pêcheur Phoenix
Méga Boule de Neige
Gobelins Pêcheur Little Prince
Électrocution
Gobelins Mortier Géant Royal Pêcheur Little Prince
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins Mortier Little Prince
La bûche
électro-esprit Gobelins Géant Royal Pêcheur Little Prince
Séisme
Mortier
Flèches
électro-esprit Gobelins Little Prince
Colis royal
électro-esprit Gobelins Pêcheur Little Prince
Boule de feu
Mortier Pêcheur Little Prince
Poison
Mortier Pêcheur Phoenix Little Prince
Foudre
Mortier Pêcheur Phoenix Little Prince
Roquette
Mortier Phoenix Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Mortier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins Flèches Pêcheur Little Prince Mortier Phoenix Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Gobelins Flèches Pêcheur

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal Phoenix
Gobelins
Géant Royal
Flèches
Géant Royal Mortier Phoenix
Mortier
Géant Royal Flèches
Géant Royal
Flèches Mortier Pêcheur électro-esprit Gobelins
Pêcheur
Géant Royal
Phoenix
électro-esprit Flèches
Little Prince

Synergies de défense 0 11

électro-esprit
Pêcheur Phoenix Little Prince
Gobelins
Mortier Pêcheur Phoenix Little Prince
Flèches
Mortier Phoenix Little Prince
Mortier
Gobelins Flèches
Géant Royal
Pêcheur
électro-esprit Gobelins
Phoenix
électro-esprit Gobelins Flèches Little Prince
Little Prince
électro-esprit Gobelins Flèches Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier
Gobelins Mortier Pêcheur Phoenix
Mortier Pêcheur Gobelins
Gobelins Mortier Pêcheur Phoenix
Flèches
Flèches électro-esprit Gobelins
électro-esprit Flèches Mortier Phoenix Little Prince
électro-esprit Flèches Phoenix
Gobelins Mortier Pêcheur Phoenix
Gobelins Pêcheur Phoenix Little Prince
Gobelins électro-esprit Flèches Pêcheur
Flèches Phoenix
Mortier
électro-esprit Gobelins Flèches Mortier
Mortier Phoenix
Mortier Pêcheur
Gobelins Flèches Mortier Pêcheur
Flèches Mortier électro-esprit Gobelins Pêcheur Little Prince
Flèches Mortier électro-esprit Pêcheur Little Prince
Mortier Pêcheur Phoenix
électro-esprit Gobelins Flèches Pêcheur Little Prince
Mortier Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Pêcheur
Flèches Mortier Pêcheur Phoenix
Gobelins Pêcheur
Pêcheur Phoenix
Pêcheur Phoenix
Flèches électro-esprit
Gobelins Phoenix
Pêcheur Phoenix
électro-esprit Gobelins Mortier Phoenix
Phoenix
Phoenix
Flèches Phoenix
Phoenix électro-esprit Gobelins Mortier Pêcheur Little Prince
Flèches électro-esprit Phoenix
électro-esprit Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier
Flèches Mortier Pêcheur
Flèches
Flèches
Flèches Mortier
Flèches électro-esprit
Flèches Mortier
Flèches
Flèches Mortier Pêcheur
Gobelins Pêcheur
Flèches Mortier Pêcheur
Flèches
Mortier Pêcheur
Flèches Mortier Pêcheur
Flèches Mortier Pêcheur
Flèches Mortier
Flèches Mortier
Flèches Mortier
Pêcheur
Flèches Mortier Pêcheur
Flèches Mortier Little Prince
Flèches
Pêcheur
Flèches Mortier
Flèches électro-esprit Mortier Little Prince
Pêcheur
Flèches Mortier Pêcheur
Flèches Mortier Pêcheur
Flèches Mortier Pêcheur
Flèches Little Prince
électro-esprit
Flèches Mortier
électro-esprit Flèches
Flèches
électro-esprit
Flèches
Flèches
Flèches Mortier
Flèches
électro-esprit
Mortier Little Prince
Mortier
Pêcheur
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