Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Gobelins Chevalier Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelins
Électrocution
Gobelins
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace Gobelins Chevalier Archer Magique
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Gobelins
Séisme
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Gobelins
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace Gobelins Chevalier Archer Magique
Boule de feu
Archer Magique
Poison
Archer Magique
Foudre
Chevalier Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Boule de feu Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Chevalier Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de glace Gobelins La bûche Chevalier Tornade Boule de feu Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 électro-esprit Esprit de glace Gobelins La bûche

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu
Esprit de glace
Chevalier Gobelins
Gobelins
Esprit de glace
Chevalier
Esprit de glace Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu
Tornade électro-esprit Chevalier La bûche Archer Magique
Tornade
Boule de feu Archer Magique La bûche
La bûche
Chevalier Boule de feu Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade Chevalier Boule de feu La bûche

Synergies de défense 4 15

électro-esprit
La bûche
Esprit de glace
Gobelins Chevalier Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Gobelins
Esprit de glace Chevalier La bûche Archer Magique
Chevalier
Archer Magique Esprit de glace Gobelins Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu
Tornade La bûche Esprit de glace Chevalier
Tornade
Boule de feu Archer Magique Esprit de glace Chevalier La bûche
La bûche
Boule de feu électro-esprit Esprit de glace Gobelins Chevalier Tornade Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Tornade Esprit de glace Gobelins La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu La bûche Archer Magique
Esprit de glace Gobelins Chevalier La bûche
Tornade Gobelins Chevalier
Gobelins Chevalier
Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Tornade La bûche électro-esprit Gobelins Archer Magique
Tornade électro-esprit Esprit de glace Boule de feu Archer Magique
électro-esprit Boule de feu La bûche Archer Magique
Gobelins Tornade
Chevalier Tornade Esprit de glace Gobelins
Gobelins électro-esprit Chevalier Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Boule de feu Tornade Archer Magique
Esprit de glace Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu électro-esprit Esprit de glace Gobelins Tornade La bûche Archer Magique
Chevalier
Tornade Esprit de glace Boule de feu La bûche
Gobelins Chevalier Boule de feu Tornade
Esprit de glace Boule de feu électro-esprit Gobelins Chevalier Tornade La bûche Archer Magique
Tornade La bûche électro-esprit Esprit de glace Chevalier Boule de feu Archer Magique
Tornade
électro-esprit Gobelins Chevalier Boule de feu La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Boule de feu
Boule de feu Chevalier La bûche Archer Magique
Esprit de glace Gobelins Chevalier La bûche
Chevalier Boule de feu Tornade La bûche
Chevalier
Boule de feu électro-esprit Esprit de glace Tornade Archer Magique
Gobelins Chevalier Boule de feu
Chevalier
électro-esprit Esprit de glace Gobelins Chevalier Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Chevalier
Boule de feu Tornade La bûche
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
électro-esprit Esprit de glace Gobelins Chevalier Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
électro-esprit Boule de feu La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier La bûche
Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu électro-esprit Esprit de glace Tornade Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Esprit de glace Tornade Archer Magique
Boule de feu La bûche Tornade
Gobelins Boule de feu Tornade
Chevalier Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Boule de feu Tornade Archer Magique
Chevalier Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Archer Magique Boule de feu La bûche
Boule de feu Tornade
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Tornade
Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Tornade La bûche électro-esprit Esprit de glace Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Boule de feu Tornade Archer Magique
électro-esprit Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche Archer Magique
électro-esprit Esprit de glace Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
électro-esprit Esprit de glace Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Tornade Archer Magique
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Archer Magique
La bûche Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Tornade
électro-esprit Esprit de glace Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade La bûche Archer Magique
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