Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Roi squelette
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Électrocution
Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
électro-esprit Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière Roi squelette
La bûche
électro-esprit Prince ténébreux Sorcière Roi squelette
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière Roi squelette
Flèches
électro-esprit Sorcière Roi squelette
Colis royal
électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Roi squelette
Boule de feu
Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Poison
Tour de l'enfer Sorcière Roi squelette
Foudre
Tour de l'enfer Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Roi squelette
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Tour de l'enfer Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit La bûche Bébé dragon Prince ténébreux Roi squelette Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit La bûche Bébé dragon Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Prince ténébreux
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier Roi squelette
La bûche
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière La bûche
Roi squelette
Sorcière

Synergies de défense 1 17

électro-esprit
Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Tour de l'enfer
La bûche Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier Roi squelette
Bébé dragon
électro-esprit Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière La bûche Méga Chevalier Roi squelette
Prince ténébreux
électro-esprit Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière La bûche
Sorcière
Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
La bûche
Tour de l'enfer électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière La bûche
Roi squelette
Tour de l'enfer Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Bébé dragon La bûche
Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier Prince ténébreux
Tour de l'enfer Sorcière Prince ténébreux Méga Chevalier Roi squelette
Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
La bûche électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Tour de l'enfer électro-esprit Bébé dragon Sorcière
électro-esprit Tour de l'enfer Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Roi squelette
Tour de l'enfer Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcière électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier Roi squelette
Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière La bûche
Méga Chevalier électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière La bûche Roi squelette
Tour de l'enfer Méga Chevalier Roi squelette
Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière
Méga Chevalier électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière La bûche
Bébé dragon Sorcière La bûche électro-esprit Prince ténébreux Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Prince ténébreux Méga Chevalier électro-esprit Bébé dragon Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière La bûche
Prince ténébreux Méga Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
électro-esprit Bébé dragon Sorcière
Prince ténébreux Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier électro-esprit Tour de l'enfer Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière La bûche
Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière
Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Roi squelette
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Roi squelette
Méga Chevalier électro-esprit Tour de l'enfer Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière La bûche Roi squelette
électro-esprit Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Prince ténébreux La bûche
Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
électro-esprit Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière La bûche
La bûche Bébé dragon
La bûche
Prince ténébreux La bûche
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Sorcière La bûche
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Sorcière
électro-esprit Sorcière
La bûche Méga Chevalier
électro-esprit
Méga Chevalier
La bûche
électro-esprit Prince ténébreux Sorcière
Bébé dragon Sorcière
La bûche
Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
La bûche Bébé dragon Roi squelette
Prince ténébreux Méga Chevalier
électro-esprit Bébé dragon Sorcière La bûche Roi squelette
Sorcière
Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière La bûche Méga Chevalier
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