Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Torre Infernal Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu Eléctrico Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Rey Esqueleto
Bola de fuego
Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Rey Esqueleto
Veneno
Torre Infernal Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Rey Esqueleto
Cohete
Torre Infernal Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Bebé Dragón Príncipe oscuro Rey Esqueleto Torre Infernal Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico El Tronco Bebé Dragón Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Torre Infernal
Bebé Dragón
Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Príncipe oscuro
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero Rey Esqueleto
El Tronco
Megacaballero
Megacaballero
Bebé Dragón Bruja El Tronco
Rey Esqueleto
Bruja

Sinergias de Defensa 1 17

Espíritu Eléctrico
Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal
El Tronco Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero Rey Esqueleto
Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Torre Infernal Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bruja
Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
El Tronco
Torre Infernal Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Megacaballero
Torre Infernal Bebé Dragón Bruja El Tronco
Rey Esqueleto
Torre Infernal Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco
Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Bruja Megacaballero Príncipe oscuro
Torre Infernal Bruja Príncipe oscuro Megacaballero Rey Esqueleto
Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
El Tronco Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Infernal Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Bruja
Espíritu Eléctrico Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Bruja Rey Esqueleto
Torre Infernal Príncipe oscuro Megacaballero
Bruja Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto
Torre Infernal Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Megacaballero Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Torre Infernal Megacaballero Rey Esqueleto
Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Bebé Dragón Bruja El Tronco Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Infernal
Príncipe oscuro Megacaballero Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Bruja
Príncipe oscuro Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Espíritu Eléctrico Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Torre Infernal Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero Torre Infernal Bruja Rey Esqueleto
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco Rey Esqueleto
Megacaballero Espíritu Eléctrico Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Espíritu Eléctrico Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco
Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón Bruja El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Bruja
Espíritu Eléctrico Bruja
El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Bruja
Bebé Dragón Bruja
El Tronco
Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
El Tronco Bebé Dragón Rey Esqueleto
Príncipe oscuro Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Bruja
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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