Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Clonage
Méga Boule de Neige
Canon Armée de squelettes Clonage
Électrocution
Canon Armée de squelettes Clonage
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Canon Sorcier Armée de squelettes Clonage
La bûche
électro-esprit Canon Armée de squelettes Clonage
Séisme
Canon Armée de squelettes Clonage
Flèches
électro-esprit Armée de squelettes Clonage
Colis royal
électro-esprit Chevalier Sorcier Armée de squelettes Clonage
Boule de feu
Canon Sorcier Armée de squelettes Clonage
Poison
Canon Sorcier Armée de squelettes Clonage
Foudre
Chevalier Canon Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Armée de squelettes Clonage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Chevalier Canon Armée de squelettes Clonage Sorcier Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir électro-esprit Chevalier Canon

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Chevalier
Sorcier
Canon
Sorcier
Chevalier
Miroir
Armée de squelettes Foudre
Armée de squelettes
Clonage Miroir
Clonage
Armée de squelettes
Foudre
Miroir

Synergies de défense 3 5

électro-esprit
Chevalier
Canon Sorcier Armée de squelettes
Canon
Chevalier Miroir Sorcier Armée de squelettes
Sorcier
Chevalier Canon Armée de squelettes
Miroir
Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir Chevalier Canon Sorcier
Clonage
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Canon Sorcier
Armée de squelettes Chevalier Canon
Canon Armée de squelettes Chevalier Foudre
Canon Armée de squelettes Chevalier
Foudre Armée de squelettes
Armée de squelettes électro-esprit Canon
Foudre électro-esprit Canon Sorcier
Foudre électro-esprit Canon
Canon Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Canon
Armée de squelettes électro-esprit Chevalier Canon Sorcier
Sorcier
Canon Armée de squelettes Chevalier Sorcier Foudre
Sorcier Armée de squelettes électro-esprit Canon
Armée de squelettes Chevalier Canon
Armée de squelettes Canon Foudre
Sorcier Chevalier Canon Armée de squelettes
Canon électro-esprit Chevalier Sorcier Armée de squelettes
Sorcier électro-esprit Chevalier Canon
Canon
Sorcier Armée de squelettes électro-esprit Chevalier Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Sorcier Foudre
Armée de squelettes Chevalier Foudre
Armée de squelettes Foudre Chevalier
Chevalier Canon Armée de squelettes
Sorcier électro-esprit
Armée de squelettes Chevalier Foudre
Chevalier Armée de squelettes
Foudre électro-esprit Chevalier Armée de squelettes
Canon Armée de squelettes
Chevalier
Armée de squelettes Foudre
Armée de squelettes Foudre Chevalier Canon Sorcier
Sorcier Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes électro-esprit Chevalier Foudre
électro-esprit Canon Sorcier
électro-esprit Canon
Canon
Canon Armée de squelettes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier
Foudre
Foudre Chevalier
Sorcier
Sorcier électro-esprit
Sorcier
Sorcier Foudre
Sorcier Foudre
Foudre
Foudre Chevalier Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre
électro-esprit Sorcier
Sorcier Foudre
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre électro-esprit Sorcier
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre électro-esprit
Sorcier Foudre
Foudre électro-esprit Armée de squelettes
Foudre Sorcier
Foudre Chevalier Sorcier
Sorcier Foudre
Foudre
électro-esprit Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre
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