Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Royal Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins à lances Géant Royal Bébé dragon Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Royal Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bébé dragon Roi squelette
Électrocution
Gobelins à lances Géant Royal Roi squelette
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins à lances Sorcier de glace Archer Magique Roi squelette
La bûche
électro-esprit Gobelins à lances Géant Royal Roi squelette
Séisme
Gobelins à lances Roi squelette
Flèches
électro-esprit Gobelins à lances Roi squelette
Colis royal
électro-esprit Gobelins à lances Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Roi squelette
Poison
Gobelins à lances Sorcier de glace Archer Magique Roi squelette
Foudre
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Roi squelette
Roquette
Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gobelins à lances Bébé dragon Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins à lances Méga Boule de Neige Sorcier de glace Bébé dragon Archer Magique Roi squelette Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Gobelins à lances Méga Boule de Neige Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Méga Boule de Neige Géant Royal
Gobelins à lances
Méga Boule de Neige Géant Royal Bébé dragon
Méga Boule de Neige
électro-esprit Gobelins à lances Géant Royal Bébé dragon Archer Magique
Géant Royal
Sorcier de glace électro-esprit Gobelins à lances Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique Roi squelette
Bébé dragon
Gobelins à lances Méga Boule de Neige Géant Royal Sorcier de glace
Sorcier de glace
Géant Royal Bébé dragon
Archer Magique
Méga Boule de Neige Géant Royal
Roi squelette
Géant Royal

Synergies de défense 1 11

électro-esprit
Méga Boule de Neige Bébé dragon
Gobelins à lances
Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcier de glace Roi squelette
Méga Boule de Neige
électro-esprit Gobelins à lances Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Géant Royal
Bébé dragon
Sorcier de glace électro-esprit Gobelins à lances Méga Boule de Neige Roi squelette
Sorcier de glace
Bébé dragon Gobelins à lances Méga Boule de Neige Roi squelette
Archer Magique
Méga Boule de Neige
Roi squelette
Gobelins à lances Bébé dragon Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bébé dragon Archer Magique
Sorcier de glace
Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Sorcier de glace Roi squelette
électro-esprit Gobelins à lances Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Méga Boule de Neige électro-esprit Gobelins à lances Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
électro-esprit Bébé dragon Archer Magique
Sorcier de glace Roi squelette
Gobelins à lances Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Sorcier de glace électro-esprit Gobelins à lances Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique Roi squelette
Gobelins à lances Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcier de glace
électro-esprit Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique Roi squelette
Roi squelette
Méga Boule de Neige
électro-esprit Gobelins à lances Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon électro-esprit Gobelins à lances Sorcier de glace Archer Magique
électro-esprit Gobelins à lances Méga Boule de Neige Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Gobelins à lances
électro-esprit Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Gobelins à lances Sorcier de glace
électro-esprit Gobelins à lances Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige
Roi squelette
Bébé dragon Archer Magique
électro-esprit Gobelins à lances Bébé dragon Archer Magique Roi squelette
électro-esprit Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Roi squelette
électro-esprit Méga Boule de Neige Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Bébé dragon
Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
électro-esprit Gobelins à lances Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Gobelins à lances Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bébé dragon
Méga Boule de Neige électro-esprit Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
électro-esprit Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Archer Magique
électro-esprit Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
électro-esprit Gobelins à lances Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique Roi squelette
Méga Boule de Neige
électro-esprit Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique Roi squelette
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Bébé dragon Archer Magique
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