Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Špatný

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Spear Goblins Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Spear Goblins Royal Giant Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Giant Snowball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Spear Goblins Royal Giant Baby Dragon Magic Archer Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Skeleton King
Giant Snowball
Spear Goblins Baby Dragon Skeleton King
Zap
Spear Goblins Royal Giant Skeleton King
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Ice Wizard Magic Archer Skeleton King
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Royal Giant Skeleton King
Earthquake
Spear Goblins Skeleton King
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Skeleton King
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer Skeleton King
Fireball
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer Skeleton King
Poison
Spear Goblins Ice Wizard Magic Archer Skeleton King
Lightning
Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer Skeleton King
Rocket
Magic Archer Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer Skeleton King

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Spear Goblins Baby Dragon Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Ice Wizard Baby Dragon Magic Archer Skeleton King Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Ice Wizard

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Giant Snowball Royal Giant
Spear Goblins
Giant Snowball Royal Giant Baby Dragon
Giant Snowball
Electro Spirit Spear Goblins Royal Giant Baby Dragon Magic Archer
Royal Giant
Ice Wizard Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer Skeleton King
Baby Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Royal Giant Ice Wizard
Ice Wizard
Royal Giant Baby Dragon
Magic Archer
Giant Snowball Royal Giant
Skeleton King
Royal Giant

Obranné synergie 1 11

Electro Spirit
Giant Snowball Baby Dragon
Spear Goblins
Giant Snowball Baby Dragon Ice Wizard Skeleton King
Giant Snowball
Electro Spirit Spear Goblins Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Royal Giant
Baby Dragon
Ice Wizard Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Skeleton King
Ice Wizard
Baby Dragon Spear Goblins Giant Snowball Skeleton King
Magic Archer
Giant Snowball
Skeleton King
Spear Goblins Baby Dragon Ice Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Spear Goblins Baby Dragon Magic Archer
Ice Wizard
Giant Snowball Ice Wizard
Ice Wizard Skeleton King
Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Giant Snowball Electro Spirit Spear Goblins Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Electro Spirit Baby Dragon Magic Archer
Ice Wizard Skeleton King
Spear Goblins Giant Snowball Ice Wizard
Ice Wizard Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer Skeleton King
Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Giant Snowball Ice Wizard
Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer Skeleton King
Skeleton King
Giant Snowball
Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Electro Spirit Spear Goblins Ice Wizard Magic Archer
Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Spear Goblins
Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Spear Goblins Ice Wizard
Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball
Skeleton King
Baby Dragon Magic Archer
Electro Spirit Spear Goblins Baby Dragon Magic Archer Skeleton King
Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer Skeleton King
Electro Spirit Giant Snowball Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball
Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Electro Spirit Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Electro Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Magic Archer
Electro Spirit Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Electro Spirit Spear Goblins Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer Skeleton King
Giant Snowball
Electro Spirit Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer Skeleton King
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac