Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Bourreau Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Sapeurs Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Goblin Curse Voleuse
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Sapeurs Goblin Curse
Électrocution
Pierre tombale Sapeurs Goblin Curse Voleuse
Fût à barbares
électro-esprit Pierre tombale Sapeurs Goblin Curse Bourreau Voleuse
La bûche
électro-esprit Pierre tombale Sapeurs Goblin Curse Voleuse
Séisme
Pierre tombale
Flèches
électro-esprit Pierre tombale Sapeurs Goblin Curse
Colis royal
électro-esprit Sapeurs Bourreau Voleuse
Boule de feu
Pierre tombale Sapeurs Bourreau Voleuse
Poison
Pierre tombale Goblin Curse Bourreau
Foudre
Pierre tombale Bourreau Voleuse
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Tornade Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Tornade Poison Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Pierre tombale Goblin Curse Tornade Poison Bourreau

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Sapeurs Goblin Curse Pierre tombale Tornade Voleuse Poison Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Sapeurs Goblin Curse Pierre tombale

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Sapeurs Goblin Curse Voleuse
Pierre tombale
Sapeurs
électro-esprit
Goblin Curse
Poison électro-esprit Bourreau
Tornade
Bourreau Poison
Poison
Goblin Curse Tornade
Bourreau
Tornade Goblin Curse Voleuse
Voleuse
électro-esprit Bourreau

Synergies de défense 1 3

électro-esprit
Pierre tombale
Poison
Sapeurs
Goblin Curse
Tornade
Bourreau Poison
Poison
Pierre tombale Tornade
Bourreau
Tornade Voleuse
Voleuse
Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Bourreau
Pierre tombale Goblin Curse Bourreau Voleuse
Tornade Pierre tombale Goblin Curse Bourreau Voleuse
Pierre tombale Goblin Curse Voleuse
Pierre tombale Tornade Poison
Tornade électro-esprit Bourreau Voleuse
Tornade électro-esprit Pierre tombale Goblin Curse Poison Bourreau
électro-esprit Poison Voleuse
Pierre tombale Goblin Curse Tornade
Tornade Voleuse
Goblin Curse Poison Bourreau électro-esprit Pierre tombale Tornade Voleuse
Bourreau Goblin Curse Tornade Poison
Pierre tombale Goblin Curse Voleuse
Bourreau électro-esprit Pierre tombale Goblin Curse Tornade Poison
Pierre tombale Goblin Curse Voleuse
Tornade Goblin Curse Voleuse
Pierre tombale Tornade Poison Bourreau
Pierre tombale électro-esprit Tornade Bourreau Voleuse
Tornade Poison Bourreau électro-esprit Pierre tombale Goblin Curse Voleuse
Goblin Curse Tornade
électro-esprit Goblin Curse Poison Bourreau Voleuse
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Voleuse
Poison Voleuse Bourreau
Pierre tombale Voleuse
Tornade Voleuse
Pierre tombale Goblin Curse Bourreau Voleuse
Poison Bourreau électro-esprit Goblin Curse Tornade
Pierre tombale Voleuse
Goblin Curse
électro-esprit Pierre tombale Tornade Poison Voleuse
Pierre tombale Goblin Curse
Pierre tombale
Tornade Poison
Pierre tombale Goblin Curse Bourreau Voleuse
Goblin Curse Bourreau
Pierre tombale électro-esprit Tornade Poison Bourreau
Poison Bourreau électro-esprit Goblin Curse
électro-esprit Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Voleuse
Poison Goblin Curse Tornade Bourreau Voleuse
Poison Voleuse
Poison
Poison Bourreau Goblin Curse
Poison Bourreau électro-esprit Goblin Curse Tornade
Tornade Poison Bourreau
Poison Goblin Curse Tornade Bourreau
Poison Tornade Voleuse
Tornade Poison
Poison Tornade Voleuse
Poison Goblin Curse Tornade Bourreau
Poison Bourreau Voleuse
Poison Voleuse
Poison
Poison Bourreau Voleuse
Poison Bourreau Voleuse
Tornade Poison
Poison Bourreau Voleuse
Goblin Curse Tornade Poison
Poison
Tornade Poison
Tornade
Poison
Goblin Curse Tornade Poison électro-esprit Bourreau
Poison Tornade Bourreau Voleuse
Tornade Poison Voleuse
Poison Goblin Curse Tornade Voleuse
Poison Goblin Curse Tornade Bourreau
électro-esprit Poison
Poison Voleuse
électro-esprit Poison
Goblin Curse Poison
électro-esprit Pierre tombale Voleuse
Poison Goblin Curse Tornade Bourreau
Poison Bourreau
Poison Bourreau
Tornade Poison
Bourreau
électro-esprit Tornade Poison
Tornade Poison Bourreau
Poison Tornade Bourreau Voleuse
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh