Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Ballon Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Valkyrie Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Valkyrie Ballon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
électro-esprit Valkyrie Tour à bombes Sorcier Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
électro-esprit Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Tour à bombes Armée de squelettes
Flèches
électro-esprit Armée de squelettes
Colis royal
électro-esprit Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Ballon Squelette géant
Boule de feu
Tour à bombes Sorcier Armée de squelettes Ballon
Poison
Tour à bombes Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Ballon
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Valkyrie Tour à bombes Sorcier Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Valkyrie Roquette Armée de squelettes Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes Sorcier Ballon Roquette Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 électro-esprit Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Ballon Squelette géant
Valkyrie
Ballon Sorcier Squelette géant
Tour à bombes
Sorcier
Valkyrie Ballon Squelette géant
Roquette
Armée de squelettes
Ballon
Valkyrie électro-esprit Sorcier Squelette géant
Squelette géant
électro-esprit Valkyrie Sorcier Ballon

Synergies de défense 0 6

électro-esprit
Valkyrie
Tour à bombes Sorcier
Tour à bombes
Valkyrie Armée de squelettes
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant
Roquette
Armée de squelettes
Tour à bombes Sorcier Squelette géant
Ballon
Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Valkyrie Sorcier
Tour à bombes Armée de squelettes Valkyrie
Tour à bombes Roquette Armée de squelettes Valkyrie Squelette géant
Tour à bombes Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes Roquette Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes électro-esprit Valkyrie Tour à bombes
Roquette électro-esprit Tour à bombes Sorcier
Roquette électro-esprit Valkyrie Tour à bombes Squelette géant
Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Armée de squelettes électro-esprit Tour à bombes Sorcier Squelette géant
Sorcier
Tour à bombes Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Roquette Squelette géant
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Roquette Armée de squelettes électro-esprit
Armée de squelettes Tour à bombes
Tour à bombes Roquette Armée de squelettes
Tour à bombes Sorcier Valkyrie Armée de squelettes
Tour à bombes électro-esprit Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Valkyrie Tour à bombes Sorcier électro-esprit Squelette géant
Tour à bombes
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes électro-esprit Tour à bombes Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Roquette
Armée de squelettes Squelette géant Valkyrie Tour à bombes Roquette
Valkyrie Roquette Armée de squelettes Squelette géant
Squelette géant Valkyrie Armée de squelettes
Sorcier Roquette électro-esprit Tour à bombes
Roquette Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes Squelette géant
Squelette géant Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Roquette Squelette géant électro-esprit Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes
Valkyrie Tour à bombes Squelette géant
Roquette Armée de squelettes Valkyrie Squelette géant
Roquette Armée de squelettes Squelette géant Valkyrie Tour à bombes Sorcier
Sorcier Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes électro-esprit Valkyrie Tour à bombes Roquette Squelette géant
Valkyrie électro-esprit Tour à bombes Sorcier Squelette géant
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Roquette Squelette géant
Roquette Squelette géant
Valkyrie Roquette Squelette géant
Sorcier Roquette Valkyrie
Sorcier électro-esprit Roquette
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Roquette
Roquette Valkyrie Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Sorcier
Roquette Valkyrie Sorcier
Roquette Squelette géant
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette
électro-esprit Valkyrie Sorcier
Sorcier
Sorcier
Roquette
Sorcier
Roquette électro-esprit Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette électro-esprit
Squelette géant
Roquette Sorcier
électro-esprit Roquette Armée de squelettes
Roquette Sorcier
Valkyrie Sorcier Roquette
Sorcier
Roquette Squelette géant
électro-esprit Roquette Squelette géant
Roquette
Roquette Squelette géant
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