Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
électro-esprit Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
électro-esprit Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
électro-esprit Armée de squelettes
Colis royal
électro-esprit Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Poison
Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Flèches Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Valkyrie Rage Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Rage Flèches Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Électrocution Rage Flèches

Synergies d’attaque 9 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Électrocution
Flèches Barbares d'élite Chevaucheur de cochon électro-esprit Valkyrie
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Valkyrie Rage électro-esprit Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électrocution
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Valkyrie Rage électro-esprit Barbares d'élite
Rage
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes

Synergies de défense 1 6

électro-esprit
Électrocution
Électrocution
électro-esprit Flèches Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Flèches
Électrocution Valkyrie
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution
Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Flèches
Chevaucheur de cochon
Rage
Armée de squelettes
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Armée de squelettes Valkyrie
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes électro-esprit Électrocution Valkyrie
électro-esprit Électrocution Flèches
électro-esprit Électrocution Flèches Valkyrie
Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes électro-esprit Électrocution Flèches
Flèches Électrocution
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes électro-esprit Électrocution Flèches
Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Valkyrie électro-esprit Électrocution Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution Flèches Valkyrie électro-esprit
Barbares d'élite
Valkyrie Armée de squelettes électro-esprit Flèches Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Flèches électro-esprit Électrocution
Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution électro-esprit Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Barbares d'élite Valkyrie
Armée de squelettes Électrocution Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes électro-esprit Électrocution Valkyrie
Flèches Valkyrie électro-esprit Électrocution Barbares d'élite
électro-esprit Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches électro-esprit Électrocution
Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Valkyrie
Électrocution Flèches
Barbares d'élite
Flèches
Électrocution Flèches Barbares d'élite
Électrocution Flèches
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches électro-esprit Valkyrie
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Barbares d'élite Électrocution Flèches
Électrocution électro-esprit
Barbares d'élite
Électrocution Flèches
Électrocution électro-esprit Flèches
Flèches
Électrocution électro-esprit Armée de squelettes
Électrocution Flèches
Flèches
Valkyrie
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Barbares d'élite
Électrocution électro-esprit Barbares d'élite
Électrocution
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