Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
électro-esprit Canon Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
électro-esprit Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
électro-esprit Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
électro-esprit Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Canon Mousquetaire Armée de squelettes
Foudre
Canon Mousquetaire Valkyrie
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Électrocution Canon Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chevaucheur de cochon électro-esprit Mousquetaire Valkyrie
Canon
Mousquetaire
Valkyrie Chevaucheur de cochon Électrocution
Valkyrie
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électrocution
Chevaucheur de cochon
Électrocution Mousquetaire Valkyrie électro-esprit Fût à gobelins
Fût à gobelins
Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins

Synergies de défense 3 7

électro-esprit
Électrocution
Électrocution
Canon électro-esprit Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Canon
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Mousquetaire
Canon Valkyrie Électrocution Armée de squelettes
Valkyrie
Mousquetaire Électrocution Canon
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Canon Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Électrocution Canon Mousquetaire Valkyrie
Canon Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Canon Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes électro-esprit Électrocution Canon Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire électro-esprit Électrocution Canon
électro-esprit Électrocution Canon Mousquetaire Valkyrie
Canon Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes électro-esprit Électrocution Canon Mousquetaire
Mousquetaire Électrocution
Canon Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes électro-esprit Électrocution Canon
Armée de squelettes Canon
Armée de squelettes Électrocution Canon
Canon Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Canon électro-esprit Électrocution Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Valkyrie électro-esprit Canon Mousquetaire
Canon Mousquetaire
Valkyrie Armée de squelettes électro-esprit Canon Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution
Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire
Canon Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
électro-esprit Électrocution Mousquetaire
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution électro-esprit Valkyrie Armée de squelettes
Canon Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes Canon Valkyrie
Canon Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes électro-esprit Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie électro-esprit Électrocution Canon Mousquetaire
électro-esprit Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie
Électrocution Valkyrie
électro-esprit Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Valkyrie
Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution électro-esprit Valkyrie
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution électro-esprit Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution électro-esprit
Électrocution électro-esprit Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution électro-esprit Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
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