Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Goblin Demolisher Sorcière de la nuit Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Valkyrie Goblin Machine Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière de la nuit
Fût à barbares
électro-esprit Valkyrie Sorcière de la nuit
La bûche
électro-esprit Goblin Demolisher
Séisme
Flèches
électro-esprit Sorcière de la nuit
Colis royal
électro-esprit Valkyrie Goblin Demolisher Sorcière de la nuit
Boule de feu
Sorcière de la nuit
Poison
Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Sorcière de la nuit Monk
Roquette
Valkyrie Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Boule de feu Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Boule de feu Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Valkyrie Goblin Demolisher Sorcière de la nuit Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Boule de feu Valkyrie Goblin Demolisher Sorcière de la nuit Goblin Machine Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Électrocution Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Boule de feu
Électrocution
Boule de feu électro-esprit Valkyrie Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électrocution électro-esprit
Valkyrie
Électrocution
Goblin Demolisher
Sorcière de la nuit
Électrocution Monk
Goblin Machine
Monk
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 5

électro-esprit
Électrocution
Électrocution
Boule de feu électro-esprit Valkyrie Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électrocution Valkyrie
Valkyrie
Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
Goblin Demolisher
Sorcière de la nuit
Électrocution Valkyrie
Goblin Machine
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Valkyrie
Électrocution Valkyrie Sorcière de la nuit Monk
Valkyrie Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Valkyrie Monk
Boule de feu Valkyrie Monk
Boule de feu électro-esprit Électrocution Valkyrie Sorcière de la nuit
électro-esprit Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
électro-esprit Électrocution Boule de feu Valkyrie Monk
Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie électro-esprit Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie électro-esprit Électrocution Sorcière de la nuit
Monk Électrocution Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcière de la nuit
Boule de feu électro-esprit Électrocution Valkyrie Sorcière de la nuit
Électrocution Valkyrie électro-esprit Boule de feu
Valkyrie électro-esprit Boule de feu Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Valkyrie Monk
Électrocution Valkyrie
Valkyrie Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit Monk
Valkyrie Sorcière de la nuit
Boule de feu électro-esprit Électrocution Monk
Boule de feu Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie
Électrocution électro-esprit Boule de feu Valkyrie Monk
Valkyrie
Monk Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Sorcière de la nuit
Boule de feu Valkyrie
électro-esprit Électrocution Boule de feu Valkyrie Sorcière de la nuit Monk
Valkyrie électro-esprit Électrocution Boule de feu
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Monk
Boule de feu Monk Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution Valkyrie
Boule de feu électro-esprit Électrocution Monk
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Monk Électrocution
Boule de feu Sorcière de la nuit
Monk Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Monk Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Monk
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Monk Boule de feu
Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Monk
Électrocution Boule de feu Valkyrie Monk
Boule de feu Sorcière de la nuit Monk
Boule de feu
Monk
Électrocution Boule de feu Monk
Électrocution électro-esprit Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution Monk
Boule de feu Électrocution Monk
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution électro-esprit Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution électro-esprit Boule de feu Monk
Boule de feu Monk
Électrocution électro-esprit Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Électrocution Monk
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Électrocution Boule de feu
Monk Électrocution Boule de feu
Électrocution électro-esprit Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Monk
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