Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Bélier de combat Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
électro-esprit Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
électro-esprit Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
électro-esprit Chevalier Bélier de combat Sorcier Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Bélier de combat Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Chevalier Bélier de combat Sorcier Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Bélier de combat Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Chevalier Armée de squelettes Bélier de combat Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Électrocution Chevalier Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Bélier de combat P.E.K.K.A
Électrocution
Bélier de combat P.E.K.K.A électro-esprit Chevalier Sorcière
Chevalier
Bélier de combat Électrocution Sorcier Sorcière
Bélier de combat
Électrocution Chevalier électro-esprit Sorcière P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Sorcière
Électrocution Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution électro-esprit Bélier de combat Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 10

électro-esprit
Électrocution
Électrocution
électro-esprit Chevalier Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Chevalier
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Bélier de combat
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Sorcier
Sorcière
Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Chevalier
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes électro-esprit Électrocution
électro-esprit Électrocution Sorcier Sorcière
électro-esprit Électrocution P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes
Armée de squelettes Sorcière électro-esprit Électrocution Chevalier Sorcier
Électrocution Sorcier Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes électro-esprit Électrocution Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier
Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Sorcier Chevalier Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
électro-esprit Électrocution Chevalier Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière électro-esprit Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes électro-esprit Chevalier Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Électrocution Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes Sorcière
Sorcier électro-esprit Électrocution Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A électro-esprit Chevalier Armée de squelettes Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière électro-esprit Électrocution Chevalier P.E.K.K.A
électro-esprit Électrocution Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
électro-esprit Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution
Chevalier
Sorcier Électrocution
Sorcier électro-esprit Électrocution Sorcière
Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Chevalier Sorcier
Électrocution Sorcier
Chevalier
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcier
Électrocution
Électrocution électro-esprit Sorcier Sorcière
Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution électro-esprit Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier
Électrocution électro-esprit
P.E.K.K.A
Sorcier
Électrocution électro-esprit Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
Chevalier Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution électro-esprit Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
P.E.K.K.A
Sorcier
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