My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Battle Ram Wizard Witch P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Knight Battle Ram P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army Witch
Zap
Battle Ram Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Battle Ram Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Electro Spirit Battle Ram Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Electro Spirit Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Battle Ram Wizard Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Battle Ram Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Battle Ram Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Wizard Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Knight Battle Ram Skeleton Army P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Zap Knight Skeleton Army Battle Ram Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Electro Spirit Zap Knight Skeleton Army

Attack Synergies 3 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Spirit Knight Witch
Knight
Battle Ram Zap Wizard Witch
Battle Ram
Zap Knight Electro Spirit Witch P.E.K.K.A
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Skeleton Army
Witch
Zap Knight Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Battle Ram Wizard Witch

Defense Synergies 0 10

Electro Spirit
Zap
Zap
Electro Spirit Knight Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Knight
Zap Wizard Skeleton Army Witch
Battle Ram
Wizard
Knight Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Zap Knight Wizard
Witch
Zap Knight
P.E.K.K.A
Zap Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight Witch
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Electro Spirit Zap
Electro Spirit Zap Wizard Witch
Electro Spirit Zap P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army
Skeleton Army Witch Electro Spirit Zap Knight Wizard
Zap Wizard Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight Wizard Witch
Wizard Skeleton Army Electro Spirit Zap Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A
Wizard Knight Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Knight Wizard Skeleton Army Witch
Zap Wizard Witch Electro Spirit Knight
P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Electro Spirit Knight Witch P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Knight Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Witch
Wizard Electro Spirit Zap Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Witch
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Electro Spirit Knight Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Wizard Witch
Wizard Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Spirit Zap Knight P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Wizard Witch P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight
Zap
Knight
Wizard Zap
Wizard Electro Spirit Zap Witch
Wizard Witch
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Knight Wizard
Zap Wizard
Knight
Zap
Zap Wizard Witch
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard Witch
Wizard
Zap
Zap Electro Spirit Wizard Witch
Witch
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch
Zap
Zap Wizard Witch
Zap Electro Spirit Wizard Witch
Zap Wizard
Zap Electro Spirit
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Electro Spirit Skeleton Army Witch
Zap Wizard Witch
Knight Wizard
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Witch
Zap Witch
Zap Witch
P.E.K.K.A
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89