Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat Voleuse
Fût à barbares
électro-esprit Bélier de combat Bourreau Fantôme royal Voleuse
La bûche
électro-esprit Bélier de combat Voleuse
Séisme
Flèches
électro-esprit
Colis royal
électro-esprit Bélier de combat Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Bélier de combat Bourreau Voleuse
Poison
Bourreau
Foudre
Bélier de combat Bourreau Voleuse
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Bourreau Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Bélier de combat Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Void Fantôme royal Voleuse Bélier de combat Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Électrocution Void Fantôme royal

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution
Bélier de combat Void P.E.K.K.A électro-esprit Bourreau Fantôme royal Voleuse
Bélier de combat
Électrocution Voleuse électro-esprit P.E.K.K.A Fantôme royal
Void
Électrocution
Bourreau
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution électro-esprit Bélier de combat Bourreau
Fantôme royal
Électrocution Bélier de combat Voleuse
Voleuse
Bélier de combat électro-esprit Électrocution Bourreau Fantôme royal

Synergies de défense 0 7

électro-esprit
Électrocution
Électrocution
électro-esprit Void Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Bélier de combat
Void
Électrocution
Bourreau
Électrocution Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution
Fantôme royal
Électrocution
Voleuse
Électrocution Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Void Bourreau
P.E.K.K.A Électrocution Bourreau Voleuse
P.E.K.K.A Void Bourreau Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
électro-esprit Électrocution Bourreau Fantôme royal Voleuse
électro-esprit Électrocution Void Bourreau
électro-esprit Électrocution Void P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Fantôme royal Voleuse
Bourreau électro-esprit Électrocution Fantôme royal Voleuse
Bourreau Électrocution
P.E.K.K.A Électrocution Voleuse
Bourreau électro-esprit Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Bourreau P.E.K.K.A
électro-esprit Électrocution Bourreau Fantôme royal Voleuse
Électrocution Bourreau électro-esprit Fantôme royal Voleuse
P.E.K.K.A
Fantôme royal électro-esprit Bourreau P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Void P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Void Voleuse Électrocution Bourreau Fantôme royal
P.E.K.K.A Voleuse Électrocution
P.E.K.K.A Électrocution Voleuse
P.E.K.K.A Bourreau Voleuse
Bourreau électro-esprit Électrocution
P.E.K.K.A Void Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Void P.E.K.K.A électro-esprit Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Void
P.E.K.K.A Bourreau Voleuse
Bourreau
électro-esprit Électrocution Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau électro-esprit Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal
électro-esprit Électrocution Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Fantôme royal Voleuse
Void Électrocution Bourreau Fantôme royal Voleuse
Void Voleuse
Void
Bourreau Électrocution
Bourreau électro-esprit Électrocution
Bourreau
Électrocution Bourreau
Void Électrocution Voleuse
Void
Void Électrocution Voleuse
Void Électrocution Bourreau
Void Bourreau Voleuse
Void Voleuse
Électrocution
Électrocution Bourreau Voleuse
Bourreau Voleuse
Void Électrocution Bourreau Voleuse
Électrocution Void
Void
Void
Void
Électrocution Void
Électrocution électro-esprit Bourreau
Void Électrocution Bourreau Fantôme royal Voleuse
Void Électrocution Voleuse
Void Électrocution Voleuse
Électrocution Void Bourreau
Électrocution électro-esprit Void
Void
Void Électrocution Voleuse
Électrocution Void électro-esprit
P.E.K.K.A
Électrocution électro-esprit Void Voleuse
Électrocution Bourreau
Void Bourreau
Électrocution Bourreau
Void Électrocution
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution électro-esprit
Électrocution Void Bourreau
Void Électrocution Bourreau Fantôme royal Voleuse
P.E.K.K.A
Void
Void
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