Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Prince ténébreux Bourreau Princesse Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Prince ténébreux Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Prince ténébreux Princesse Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Princesse
Électrocution
Prince ténébreux Princesse Voleuse
Fût à barbares
Golem d'élixir Tour à bombes Prince ténébreux Bourreau Princesse Voleuse
La bûche
Golem d'élixir Prince ténébreux Princesse Voleuse
Séisme
Golem d'élixir Tour à bombes
Flèches
Princesse
Colis royal
Golem d'élixir Prince ténébreux Bourreau Princesse Voleuse
Boule de feu
Golem d'élixir Tour à bombes Bourreau Princesse Voleuse
Poison
Golem d'élixir Tour à bombes Bourreau Princesse
Foudre
Tour à bombes Prince ténébreux Bourreau Voleuse
Roquette
Tour à bombes Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Poison Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Tornade Prince ténébreux Poison Bourreau Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Tornade Prince ténébreux Poison Bourreau Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Tornade Princesse Voleuse Tour à bombes Prince ténébreux Poison Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Golem d'élixir Tornade Princesse Voleuse

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Poison Tornade Bourreau Voleuse
Tour à bombes
Tornade
Bourreau Golem d'élixir Prince ténébreux Poison Princesse
Prince ténébreux
Tornade Poison Bourreau Princesse Voleuse
Poison
Golem d'élixir Tornade Prince ténébreux
Bourreau
Tornade Golem d'élixir Prince ténébreux Voleuse
Princesse
Tornade Prince ténébreux
Voleuse
Golem d'élixir Prince ténébreux Bourreau

Synergies de défense 2 9

Golem d'élixir
Tour à bombes
Tornade
Tornade
Tour à bombes Bourreau Prince ténébreux Poison Princesse
Prince ténébreux
Tornade Poison Bourreau Princesse Voleuse
Poison
Tornade Prince ténébreux
Bourreau
Tornade Prince ténébreux Voleuse
Princesse
Tornade Prince ténébreux Voleuse
Voleuse
Prince ténébreux Bourreau Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau
Tour à bombes Prince ténébreux Bourreau Voleuse
Tour à bombes Tornade Prince ténébreux Bourreau Voleuse
Tour à bombes Prince ténébreux Voleuse
Tour à bombes Tornade Prince ténébreux Poison Princesse
Tornade Tour à bombes Prince ténébreux Bourreau Voleuse
Tornade Tour à bombes Poison Bourreau Princesse
Tour à bombes Poison Voleuse
Tour à bombes Tornade Princesse
Tornade Prince ténébreux Voleuse
Poison Bourreau Tour à bombes Tornade Prince ténébreux Princesse Voleuse
Bourreau Tornade Poison Princesse
Tour à bombes Prince ténébreux Voleuse
Tour à bombes Bourreau Tornade Prince ténébreux Poison Princesse
Tour à bombes Voleuse
Tour à bombes Tornade Voleuse
Tour à bombes Tornade Prince ténébreux Poison Bourreau
Tour à bombes Tornade Prince ténébreux Bourreau Voleuse
Tour à bombes Tornade Poison Bourreau Prince ténébreux Princesse Voleuse
Tour à bombes Tornade
Prince ténébreux Tour à bombes Poison Bourreau Voleuse
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Voleuse
Poison Voleuse Tour à bombes Bourreau
Voleuse Tour à bombes Prince ténébreux
Prince ténébreux Tornade Voleuse
Prince ténébreux Bourreau Voleuse
Poison Bourreau Tour à bombes Tornade Princesse
Prince ténébreux Tour à bombes Voleuse
Tour à bombes Prince ténébreux
Tour à bombes Tornade Prince ténébreux Poison Voleuse
Tour à bombes Prince ténébreux
Tornade Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux Tour à bombes Bourreau Voleuse
Tour à bombes Bourreau Princesse
Tour à bombes Tornade Prince ténébreux Poison Bourreau
Poison Bourreau Tour à bombes Prince ténébreux Princesse
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Princesse Voleuse
Poison Tornade Bourreau Princesse Voleuse
Poison Voleuse
Prince ténébreux Poison
Poison Bourreau Prince ténébreux
Poison Bourreau Tornade Princesse
Tornade Poison Bourreau Princesse
Poison Tornade Bourreau Princesse
Poison Tornade Voleuse
Tornade Poison
Poison Tornade Prince ténébreux Princesse Voleuse
Poison Tornade Bourreau Princesse
Poison Bourreau Princesse Voleuse
Poison Princesse Voleuse
Princesse Poison
Poison Bourreau Princesse Voleuse
Poison Bourreau Princesse Voleuse
Tornade Poison
Prince ténébreux Poison Bourreau Princesse Voleuse
Tornade Poison Princesse
Poison
Tornade Poison Princesse
Tornade
Poison
Tornade Poison Prince ténébreux Bourreau Princesse
Poison Tornade Bourreau Princesse Voleuse
Tornade Poison Princesse Voleuse
Poison Tornade Voleuse
Poison Tornade Bourreau Princesse
Poison
Poison Voleuse
Poison Princesse
Poison Princesse
Prince ténébreux Princesse Voleuse
Poison Tornade Bourreau Princesse
Poison Prince ténébreux Bourreau Princesse
Poison Bourreau Princesse
Tornade Poison
Prince ténébreux Bourreau
Tornade Poison Princesse
Tornade Poison Bourreau Princesse
Poison Tornade Prince ténébreux Bourreau Princesse Voleuse
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