Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcier Bouliste Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Golem d'élixir Sorcier
La bûche
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Colis royal
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcier Bouliste
Boule de feu
Golem d'élixir Sorcier Bouliste
Poison
Golem d'élixir Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bouliste
Roquette
Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Bouliste Électro-géant La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Roquette Rage Bouliste Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcier Bouliste Roquette Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage La bûche Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Rage Mini P.E.K.K.A Sorcier Bouliste La bûche
Mini P.E.K.K.A
Golem d'élixir Sorcier Rage Bouliste Électro-géant La bûche
Sorcier
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Rage
Roquette
Électro-géant
Rage
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcier
Bouliste
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A La bûche
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Roquette
La bûche
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bouliste

Synergies de défense 2 5

Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
La bûche Sorcier Bouliste Électro-géant
Sorcier
Mini P.E.K.K.A La bûche
Roquette
La bûche
Rage
Bouliste
La bûche Mini P.E.K.K.A
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
La bûche
Mini P.E.K.K.A Bouliste Sorcier Roquette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bouliste Sorcier La bûche
Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Roquette Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Mini P.E.K.K.A Roquette Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
Roquette Sorcier
Roquette Bouliste Électro-géant La bûche
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Sorcier Bouliste Électro-géant La bûche
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Sorcier Roquette La bûche
Sorcier Roquette Bouliste Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A
Roquette Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-géant La bûche
Sorcier Mini P.E.K.K.A Bouliste
Sorcier Bouliste La bûche
Sorcier La bûche Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Bouliste Mini P.E.K.K.A Électro-géant La bûche
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bouliste Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Sorcier Roquette Bouliste La bûche
Mini P.E.K.K.A Roquette Bouliste La bûche
Mini P.E.K.K.A Roquette Bouliste La bûche
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Sorcier Roquette Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Roquette Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Roquette Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Roquette Bouliste Électro-géant La bûche
Mini P.E.K.K.A Roquette Bouliste Sorcier
Sorcier Bouliste Électro-géant
Électro-géant Mini P.E.K.K.A Roquette Bouliste La bûche
Bouliste Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette La bûche
Bouliste La bûche
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Sorcier Roquette Bouliste La bûche
Sorcier Électro-géant Roquette
Sorcier Bouliste La bûche
La bûche Sorcier Bouliste
La bûche Sorcier
Roquette Mini P.E.K.K.A Bouliste
Roquette Sorcier Bouliste La bûche
Sorcier Roquette
Roquette Bouliste La bûche
Roquette
La bûche
Roquette Sorcier Bouliste La bûche
Sorcier Roquette Bouliste La bûche
Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Mini P.E.K.K.A Sorcier Bouliste La bûche
Roquette Sorcier Bouliste Électro-géant La bûche
Roquette Bouliste La bûche
Roquette Sorcier
Roquette Bouliste La bûche
Roquette La bûche
Électro-géant La bûche Sorcier Bouliste
La bûche Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste La bûche
Roquette La bûche
Sorcier Électro-géant
Roquette Sorcier Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Sorcier Roquette La bûche
Roquette
Roquette Sorcier Bouliste La bûche
Roquette
Roquette Sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcier Roquette Bouliste
La bûche Sorcier Bouliste
Roquette Électro-géant
Électro-géant Roquette Bouliste La bûche
Roquette
Roquette Bouliste Électro-géant La bûche
Sorcier Roquette Bouliste
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