Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Ballon Prince Bourreau Squelette géant Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Ballon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Ballon Prince Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Ballon Prince Squelette géant Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Armée de squelettes Ballon Prince Squelette géant Cavabélier
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon Cavabélier
Électrocution
Armée de squelettes Ballon Prince Cavabélier
Fût à barbares
Golem d'élixir Armée de squelettes Bourreau Squelette géant
La bûche
Golem d'élixir Armée de squelettes Prince Squelette géant Cavabélier
Séisme
Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Golem d'élixir Armée de squelettes Ballon Prince Bourreau Squelette géant Cavabélier
Boule de feu
Golem d'élixir Armée de squelettes Ballon Bourreau Cavabélier
Poison
Golem d'élixir Armée de squelettes Ballon Bourreau
Foudre
Ballon Prince Bourreau Cavabélier
Roquette
Ballon Prince Bourreau Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Rage Armée de squelettes Prince Bourreau Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Golem d'élixir Armée de squelettes Ballon Prince Bourreau Cavabélier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Golem d'élixir Armée de squelettes Ballon

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Rage Ballon Bourreau
Rage
Golem d'élixir Ballon Prince Squelette géant
Armée de squelettes
Ballon
Rage Golem d'élixir Bourreau Squelette géant
Prince
Rage Cavabélier
Bourreau
Golem d'élixir Ballon
Squelette géant
Rage Ballon
Cavabélier
Prince

Synergies de défense 0 5

Golem d'élixir
Rage
Armée de squelettes
Prince Bourreau Squelette géant
Ballon
Prince
Armée de squelettes Bourreau
Bourreau
Armée de squelettes Prince Squelette géant
Squelette géant
Armée de squelettes Bourreau
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau Cavabélier
Armée de squelettes Prince Bourreau Cavabélier
Armée de squelettes Prince Cavabélier Bourreau Squelette géant
Armée de squelettes Prince Cavabélier
Armée de squelettes Prince Squelette géant
Armée de squelettes Bourreau
Cavabélier Bourreau
Squelette géant Cavabélier
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince Squelette géant
Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Cavabélier
Bourreau Cavabélier
Armée de squelettes Prince Squelette géant Cavabélier
Armée de squelettes Bourreau Prince
Armée de squelettes Prince Cavabélier
Armée de squelettes Prince Cavabélier
Armée de squelettes Prince Bourreau
Armée de squelettes Prince Bourreau Cavabélier
Bourreau Squelette géant Cavabélier
Prince Cavabélier
Armée de squelettes Prince Bourreau Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince Squelette géant
Prince Bourreau
Armée de squelettes Squelette géant Prince Cavabélier
Armée de squelettes Prince Squelette géant Cavabélier
Squelette géant Armée de squelettes Prince Bourreau Cavabélier
Bourreau Cavabélier
Armée de squelettes Prince Squelette géant Cavabélier
Squelette géant Armée de squelettes Prince
Squelette géant Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Prince Squelette géant
Armée de squelettes Prince Squelette géant
Armée de squelettes Prince Squelette géant Bourreau Cavabélier
Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Prince Bourreau Squelette géant
Bourreau Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant
Bourreau Cavabélier
Squelette géant
Prince Squelette géant
Bourreau
Bourreau Cavabélier
Bourreau
Bourreau Cavabélier
Cavabélier
Prince
Prince Cavabélier
Bourreau
Bourreau
Prince
Bourreau
Bourreau
Prince Bourreau
Prince Squelette géant
Prince
Bourreau
Bourreau Cavabélier
Prince Cavabélier
Bourreau
Prince Squelette géant
Armée de squelettes Prince
Bourreau Cavabélier
Prince Bourreau
Bourreau
Squelette géant
Prince Bourreau
Squelette géant
Bourreau
Prince Bourreau Squelette géant
Prince
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