Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Artificière Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Prince Gobelin géant Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Gobelin géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Prince Gobelin géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers
Électrocution
Ésprit de feu Archers Artificière Prince Gobelin géant
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Artificière Fantôme royal
La bûche
Ésprit de feu Archers Artificière Prince
Séisme
Archers Artificière
Flèches
Ésprit de feu Archers Artificière
Colis royal
Ésprit de feu Archers Artificière Prince Fantôme royal
Boule de feu
Archers Artificière
Poison
Archers Artificière
Foudre
Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Artificière Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Rage Prince Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Rage Archers Flèches Artificière Fantôme royal Prince Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Rage Archers Flèches

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Prince Gobelin géant
Archers
Flèches Prince Gobelin géant Fantôme royal
Flèches
Archers Prince Gobelin géant
Artificière
Prince Gobelin géant
Rage
Prince Gobelin géant
Prince
Ésprit de feu Archers Flèches Artificière Rage Fantôme royal
Gobelin géant
Ésprit de feu Archers Flèches Artificière Rage
Fantôme royal
Archers Prince

Synergies de défense 0 5

Ésprit de feu
Artificière
Archers
Artificière Gobelin géant
Flèches
Prince
Artificière
Ésprit de feu Archers Prince
Rage
Prince
Flèches Artificière
Gobelin géant
Archers
Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin géant
Artificière Prince
Prince Ésprit de feu Archers
Prince Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Ésprit de feu Archers Artificière Fantôme royal
Ésprit de feu Archers Flèches Artificière
Flèches Gobelin géant
Prince
Ésprit de feu Archers Artificière Prince Fantôme royal
Archers Flèches Artificière Gobelin géant Fantôme royal
Flèches Archers Artificière
Prince Ésprit de feu
Ésprit de feu Flèches Artificière Prince Fantôme royal
Prince
Prince
Flèches Artificière Prince
Ésprit de feu Flèches Archers Artificière Prince Fantôme royal
Flèches Ésprit de feu Archers Artificière Fantôme royal
Prince
Fantôme royal Ésprit de feu Archers Flèches Artificière Prince Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Prince Fantôme royal
Archers Flèches Artificière Prince Fantôme royal
Prince Gobelin géant
Prince Gobelin géant
Prince Gobelin géant
Ésprit de feu Flèches Artificière Archers Gobelin géant
Prince Archers Gobelin géant
Prince Gobelin géant
Artificière Prince
Gobelin géant
Prince
Flèches Prince Gobelin géant
Prince Gobelin géant
Archers Artificière
Archers Artificière Prince Gobelin géant
Flèches Archers Artificière Fantôme royal
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Fantôme royal
Flèches Artificière Fantôme royal
Flèches Gobelin géant
Flèches Artificière Prince
Ésprit de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Ésprit de feu Gobelin géant
Ésprit de feu Archers Flèches Artificière
Flèches Ésprit de feu Artificière
Flèches Artificière
Ésprit de feu Prince
Artificière Flèches Prince
Ésprit de feu Archers Flèches Artificière
Ésprit de feu Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Ésprit de feu Archers Flèches Artificière Prince
Ésprit de feu Flèches Artificière
Prince
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Artificière Ésprit de feu
Flèches Artificière Fantôme royal
Flèches Prince
Flèches Artificière
Ésprit de feu Archers Flèches Artificière
Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Prince
Flèches Artificière
Ésprit de feu Archers Prince
Ésprit de feu Archers Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince
Artificière
Artificière
Artificière Prince Gobelin géant Fantôme royal
Prince
Artificière
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