Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Gargouilles Artificière Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Bélier de combat Électrocuteurs

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bélier de combat Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Bélier de combat Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Gargouilles Bélier de combat Électrocuteurs Cochons Royaux
Électrocution
Ésprit de feu Archers Gargouilles Artificière Bélier de combat Électrocuteurs Cochons Royaux
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Électrocuteurs Cochons Royaux
La bûche
Ésprit de feu Archers Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Électrocuteurs Cochons Royaux
Séisme
Archers Artificière Électrocuteurs Cochons Royaux
Flèches
Ésprit de feu Archers Gargouilles Artificière Électrocuteurs Cochons Royaux
Colis royal
Ésprit de feu Archers Gargouilles Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Électrocuteurs Cochons Royaux
Boule de feu
Archers Gargouilles Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Électrocuteurs Cochons Royaux
Poison
Archers Gargouilles Artificière Électrocuteurs Cochons Royaux
Foudre
Barbares d'élite Bélier de combat
Roquette
Barbares d'élite Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Bélier de combat

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Archers Gargouilles Artificière Bélier de combat Électrocuteurs Cochons Royaux Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Archers Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 0 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Barbares d'élite Bélier de combat Cochons Royaux
Archers
Barbares d'élite Bélier de combat Cochons Royaux
Gargouilles
Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Cochons Royaux
Artificière
Gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat Électrocuteurs Cochons Royaux
Barbares d'élite
Ésprit de feu Archers Gargouilles Artificière Bélier de combat Électrocuteurs
Bélier de combat
Ésprit de feu Archers Gargouilles Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs Cochons Royaux
Électrocuteurs
Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Cochons Royaux
Cochons Royaux
Ésprit de feu Archers Gargouilles Artificière Bélier de combat Électrocuteurs

Synergies de défense 0 6

Ésprit de feu
Artificière
Archers
Gargouilles Artificière
Gargouilles
Archers Artificière Électrocuteurs
Artificière
Ésprit de feu Archers Gargouilles Électrocuteurs
Barbares d'élite
Bélier de combat
Électrocuteurs
Gargouilles Artificière
Cochons Royaux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Électrocuteurs
Barbares d'élite Gargouilles Artificière Électrocuteurs
Ésprit de feu Archers Gargouilles Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Gargouilles Artificière Électrocuteurs
Artificière Barbares d'élite
Ésprit de feu Archers Gargouilles Artificière Électrocuteurs
Gargouilles Ésprit de feu Archers Artificière Électrocuteurs
Électrocuteurs Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Ésprit de feu Archers Artificière Électrocuteurs
Archers Gargouilles Artificière Électrocuteurs
Gargouilles Archers Artificière Électrocuteurs
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Électrocuteurs
Ésprit de feu Gargouilles Artificière Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs
Ésprit de feu Archers Gargouilles Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs
Ésprit de feu Archers Gargouilles Artificière Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs
Ésprit de feu Archers Gargouilles Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Barbares d'élite Électrocuteurs
Archers Artificière Barbares d'élite
Électrocuteurs Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs
Ésprit de feu Artificière Archers Gargouilles Électrocuteurs
Archers Gargouilles Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs
Électrocuteurs
Gargouilles Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite
Barbares d'élite Électrocuteurs
Archers Artificière Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs Archers Gargouilles Artificière
Gargouilles Archers Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière
Ésprit de feu Artificière
Artificière Ésprit de feu Gargouilles
Ésprit de feu Archers Artificière
Ésprit de feu Artificière
Artificière
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite
Artificière
Ésprit de feu Archers Artificière
Ésprit de feu Artificière Barbares d'élite
Gargouilles Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière
Gargouilles
Ésprit de feu Archers Artificière
Ésprit de feu Artificière
Gargouilles
Artificière Ésprit de feu
Artificière
Artificière
Barbares d'élite Ésprit de feu Archers Artificière
Gargouilles Artificière Électrocuteurs
Barbares d'élite
Artificière Électrocuteurs
Artificière
Ésprit de feu Archers Gargouilles Électrocuteurs
Ésprit de feu Archers Artificière Électrocuteurs
Artificière
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs
Artificière Électrocuteurs
Artificière
Artificière
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