Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Trois mousquetaires Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Trois mousquetaires Chasseur Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Pêcheur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Trois mousquetaires Pêcheur
Électrocution
Ésprit de feu Artificière Trois mousquetaires Pêcheur
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Tour à bombes Trois mousquetaires Chasseur
La bûche
Ésprit de feu Artificière Trois mousquetaires Chasseur Pêcheur
Séisme
Artificière Tour à bombes
Flèches
Ésprit de feu Artificière
Colis royal
Ésprit de feu Artificière Trois mousquetaires Chasseur Pêcheur
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Trois mousquetaires Chasseur Pêcheur
Poison
Artificière Tour à bombes Trois mousquetaires Chasseur Pêcheur
Foudre
Tour à bombes Trois mousquetaires Chasseur Pêcheur
Roquette
Tour à bombes Trois mousquetaires Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Artificière Poison Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Artificière Tour à bombes Poison Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Artificière Pêcheur Tour à bombes Poison Chasseur Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Flèches Artificière Pêcheur

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Trois mousquetaires Pêcheur
Flèches
Artificière
Trois mousquetaires Pêcheur
Tour à bombes
Trois mousquetaires
Ésprit de feu Artificière
Poison
Chasseur
Pêcheur
Pêcheur
Chasseur Ésprit de feu Artificière

Synergies de défense 1 5

Ésprit de feu
Artificière
Flèches
Tour à bombes
Artificière
Ésprit de feu Tour à bombes Chasseur Pêcheur
Tour à bombes
Flèches Artificière
Trois mousquetaires
Poison
Chasseur
Pêcheur Artificière
Pêcheur
Chasseur Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Tour à bombes Chasseur Artificière Trois mousquetaires Pêcheur
Tour à bombes Trois mousquetaires Chasseur Pêcheur Ésprit de feu
Tour à bombes Trois mousquetaires Chasseur Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Tour à bombes Poison
Flèches Ésprit de feu Artificière Tour à bombes Chasseur
Trois mousquetaires Chasseur Ésprit de feu Flèches Artificière Tour à bombes Poison
Flèches Tour à bombes Poison
Trois mousquetaires Chasseur Tour à bombes Pêcheur
Ésprit de feu Artificière Chasseur Pêcheur
Poison Flèches Artificière Tour à bombes Chasseur Pêcheur
Flèches Trois mousquetaires Chasseur Artificière Poison
Tour à bombes Chasseur Ésprit de feu Trois mousquetaires
Ésprit de feu Tour à bombes Trois mousquetaires Flèches Artificière Poison Chasseur
Tour à bombes Trois mousquetaires Chasseur
Tour à bombes Trois mousquetaires Chasseur Pêcheur
Tour à bombes Trois mousquetaires Flèches Artificière Poison Chasseur Pêcheur
Ésprit de feu Flèches Tour à bombes Artificière Trois mousquetaires Chasseur Pêcheur
Flèches Tour à bombes Poison Chasseur Ésprit de feu Artificière Pêcheur
Tour à bombes Trois mousquetaires Chasseur Pêcheur
Ésprit de feu Flèches Artificière Tour à bombes Poison Chasseur Pêcheur
Tour à bombes Chasseur Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pêcheur
Poison Flèches Artificière Tour à bombes Chasseur Pêcheur
Tour à bombes Chasseur Pêcheur
Chasseur Pêcheur
Trois mousquetaires Chasseur Pêcheur
Ésprit de feu Flèches Artificière Poison Tour à bombes Trois mousquetaires Chasseur
Tour à bombes Chasseur
Tour à bombes Chasseur Pêcheur
Artificière Tour à bombes Poison
Trois mousquetaires
Tour à bombes Chasseur
Flèches Poison
Tour à bombes Trois mousquetaires Chasseur
Artificière Tour à bombes Trois mousquetaires
Artificière Tour à bombes Trois mousquetaires Poison Chasseur Pêcheur
Flèches Poison Artificière Tour à bombes Chasseur
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison Pêcheur
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison
Poison Ésprit de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison Ésprit de feu Chasseur
Ésprit de feu Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Ésprit de feu Artificière Chasseur
Flèches Poison Artificière Pêcheur
Ésprit de feu Trois mousquetaires Poison Pêcheur
Artificière Poison Flèches Pêcheur
Poison Ésprit de feu Flèches Artificière
Poison Ésprit de feu Artificière Trois mousquetaires Chasseur Pêcheur
Flèches Artificière Poison Pêcheur
Flèches Artificière Poison Pêcheur
Flèches Artificière Trois mousquetaires Poison Chasseur
Flèches Artificière Trois mousquetaires Poison
Flèches Trois mousquetaires Poison
Pêcheur
Ésprit de feu Flèches Artificière Trois mousquetaires Poison Chasseur Pêcheur
Ésprit de feu Flèches Artificière Poison
Poison
Flèches Poison
Pêcheur
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Ésprit de feu Chasseur
Pêcheur
Flèches Artificière Poison Chasseur Pêcheur
Flèches Poison Pêcheur
Poison Flèches Artificière Pêcheur
Poison Ésprit de feu Flèches Artificière Chasseur
Artificière Poison
Poison Flèches Chasseur
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Ésprit de feu
Poison Ésprit de feu Flèches Artificière Trois mousquetaires Chasseur
Flèches
Poison Artificière Trois mousquetaires Chasseur
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Artificière Trois mousquetaires
Artificière Poison
Artificière Poison
Poison Artificière
Artificière
Poison Pêcheur
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