Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Goblin Demolisher Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Goblin Demolisher Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Zappy
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Poison
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Foudre
Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Artificière Goblin Demolisher Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Goblin Demolisher Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Zappy
Flèches
Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Zappy Méga Chevalier
Goblin Demolisher
Zappy
Flèches Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 1 9

Ésprit de feu
Artificière Zappy
Flèches
Méga Chevalier Zappy
Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière
Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Goblin Demolisher
Zappy
Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Zappy
Zappy Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Zappy Méga Chevalier Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Zappy Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Goblin Demolisher Zappy Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Goblin Demolisher Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Zappy Méga Chevalier Ésprit de feu Gang de gobelins
Ésprit de feu Zappy Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher
Zappy Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière
Ésprit de feu Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher
Flèches Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Méga Chevalier
Zappy Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Goblin Demolisher Méga Chevalier Ésprit de feu Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Zappy
Flèches Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Zappy
Gang de gobelins Méga Chevalier Zappy
Gang de gobelins Zappy Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Artificière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher
Gang de gobelins Zappy Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Artificière Zappy
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Zappy
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Zappy
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Gang de gobelins Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Zappy Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Ésprit de feu Flèches Artificière Goblin Demolisher Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Zappy
Flèches Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Gang de gobelins Zappy
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Ésprit de feu Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Ésprit de feu Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Zappy Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Artificière Goblin Demolisher Ésprit de feu Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Ésprit de feu Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane
Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
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