Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Pierre tombale Valkyrie Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Géant Royal Valkyrie Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Pierre tombale
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Géant Royal Pierre tombale Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Pierre tombale Valkyrie
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Géant Royal Pierre tombale Prince
Séisme
Gang de gobelins Pierre tombale
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Pierre tombale
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Valkyrie Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Pierre tombale
Poison
Gang de gobelins Pierre tombale
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Prince
Roquette
Valkyrie Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Valkyrie La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Pierre tombale Valkyrie Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Flèches Gang de gobelins Pierre tombale Valkyrie Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Valkyrie Prince
Flèches
Géant Royal Prince
Gang de gobelins
Géant Royal Valkyrie Prince
Géant Royal
Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins La bûche
Pierre tombale
Valkyrie
Ésprit de feu Prince Gang de gobelins
Prince
Valkyrie Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins La bûche
La bûche
Géant Royal Prince

Synergies de défense 1 12

Ésprit de feu
Valkyrie La bûche
Flèches
Pierre tombale Valkyrie Prince
Gang de gobelins
Pierre tombale Valkyrie Prince La bûche
Géant Royal
Pierre tombale
Flèches Gang de gobelins Prince
Valkyrie
Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Prince La bûche
Prince
La bûche Flèches Gang de gobelins Pierre tombale Valkyrie
La bûche
Prince Ésprit de feu Gang de gobelins Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Pierre tombale Valkyrie Prince La bûche
Gang de gobelins Prince Ésprit de feu Pierre tombale Valkyrie
Prince Gang de gobelins Pierre tombale Valkyrie
Flèches Pierre tombale Valkyrie Prince La bûche
Flèches Gang de gobelins La bûche Ésprit de feu Valkyrie
Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Pierre tombale
Flèches Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Pierre tombale Prince
Gang de gobelins Ésprit de feu Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Pierre tombale La bûche
Flèches Gang de gobelins
Pierre tombale Prince Ésprit de feu Gang de gobelins Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Valkyrie Flèches Gang de gobelins Pierre tombale Prince La bûche
Gang de gobelins Pierre tombale Prince
Gang de gobelins Prince La bûche
Flèches Gang de gobelins Pierre tombale Valkyrie Prince
Ésprit de feu Flèches Pierre tombale Gang de gobelins Valkyrie Prince La bûche
Flèches Valkyrie La bûche Ésprit de feu Pierre tombale
Prince
Gang de gobelins Valkyrie Ésprit de feu Flèches Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Pierre tombale Prince
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Prince La bûche
Gang de gobelins Pierre tombale Valkyrie Prince La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Prince La bûche
Gang de gobelins Pierre tombale Valkyrie Prince
Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince Pierre tombale Valkyrie
Valkyrie Prince
Pierre tombale Valkyrie Prince La bûche
Gang de gobelins Pierre tombale
Pierre tombale Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Prince La bûche
Prince Gang de gobelins Pierre tombale Valkyrie
Valkyrie
Gang de gobelins Pierre tombale Valkyrie Prince La bûche
Flèches Valkyrie La bûche
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Valkyrie Prince La bûche
Ésprit de feu Flèches Valkyrie La bûche
Flèches Ésprit de feu
Ésprit de feu Flèches La bûche
Flèches La bûche Ésprit de feu
Flèches La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Prince
Flèches Valkyrie Prince La bûche
Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu La bûche
Flèches
Flèches Prince La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Ésprit de feu Flèches Prince La bûche
Ésprit de feu Flèches Valkyrie La bûche
Prince La bûche
Flèches
Prince La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Ésprit de feu Valkyrie
Flèches La bûche
Flèches Prince La bûche
Flèches La bûche
Ésprit de feu Flèches
Flèches La bûche
Flèches
Prince
Flèches La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Pierre tombale Prince
Ésprit de feu Flèches
Flèches La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Prince
Flèches La bûche
Flèches
Prince
Gang de gobelins La bûche
Prince La bûche
Prince
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