Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Fût à barbares Prince ténébreux Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Ballon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Mousquetaire Sorcière Ballon
Électrocution
Ésprit de feu Prince ténébreux Sorcière Ballon
Fût à barbares
Ésprit de feu Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Ésprit de feu Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Ballon
Boule de feu
Mousquetaire Sorcière Ballon
Poison
Mousquetaire Sorcière Ballon
Foudre
Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Ballon
Roquette
Mousquetaire Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Fût à barbares Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Fût à barbares Flèches Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Prince ténébreux Ballon
Flèches
Ballon Prince ténébreux Méga Chevalier
Mousquetaire
Fût à barbares Prince ténébreux Ballon Méga Chevalier
Fût à barbares
Ballon Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Fût à barbares Sorcière Ballon
Sorcière
Prince ténébreux Méga Chevalier
Ballon
Flèches Fût à barbares Ésprit de feu Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Fût à barbares Sorcière Ballon

Synergies de défense 1 10

Ésprit de feu
Flèches
Méga Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux
Mousquetaire
Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Fût à barbares
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Ballon
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Fût à barbares Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Ésprit de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Sorcière Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Ésprit de feu Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Mousquetaire Ésprit de feu Flèches Sorcière
Flèches Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Sorcière Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcière Flèches Mousquetaire Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Ésprit de feu Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière
Ésprit de feu Méga Chevalier Flèches Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière
Ésprit de feu Flèches Méga Chevalier Mousquetaire Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Flèches Fût à barbares Sorcière Ésprit de feu Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Mousquetaire
Prince ténébreux Méga Chevalier Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Fût à barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Flèches Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux Méga Chevalier Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Sorcière
Prince ténébreux Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Sorcière
Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Mousquetaire Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Méga Chevalier Mousquetaire Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Fût à barbares
Flèches Mousquetaire Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Mousquetaire Fût à barbares Prince ténébreux
Ésprit de feu Flèches Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Ésprit de feu Mousquetaire Sorcière
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Ésprit de feu Fût à barbares
Flèches
Ésprit de feu Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Fût à barbares Prince ténébreux
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire Fût à barbares
Flèches Mousquetaire Fût à barbares
Flèches Mousquetaire Fût à barbares
Flèches Mousquetaire Fût à barbares Sorcière
Flèches Mousquetaire Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Fût à barbares Sorcière Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Fût à barbares
Flèches Ésprit de feu Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Mousquetaire Fût à barbares Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Fût à barbares
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Ésprit de feu Mousquetaire Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Fût à barbares
Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
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