Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Fût à squelettes Barbares d'élite Gobelin à sarbacane

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Ésprit de feu Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Ésprit de feu Fût à squelettes Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Ésprit de feu Fût à squelettes Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Fût à squelettes Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Fût à squelettes Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Poison
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Fût à squelettes Tour de l'enfer Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Tour de l'enfer Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Fût à squelettes Barbares d'élite
Flèches
Barbares d'élite Fût à squelettes
Fût à squelettes
Ésprit de feu Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares d'élite
Flèches Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Barbares d'élite
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Sorcière
Fût à squelettes

Synergies de défense 1 6

Ésprit de feu
Tour de l'enfer
Flèches
Tour de l'enfer
Fût à squelettes
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Ésprit de feu Flèches Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane
Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Ésprit de feu Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Gobelin à sarbacane
Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Ésprit de feu Flèches Sorcière
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Flèches
Flèches Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Ésprit de feu Barbares d'élite Sorcière
Ésprit de feu Armée de squelettes Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Ésprit de feu Flèches Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcière Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Armée de squelettes Ésprit de feu Flèches Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Fût à squelettes Barbares d'élite
Armée de squelettes Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière
Armée de squelettes Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière
Ésprit de feu Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Sorcière
Armée de squelettes Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcière
Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Tour de l'enfer Sorcière
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Gobelin à sarbacane
Flèches Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Sorcière
Ésprit de feu Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Ésprit de feu Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Barbares d'élite
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Flèches Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Fût à squelettes Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches
Ésprit de feu Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Ésprit de feu Sorcière
Sorcière
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Fût à squelettes Sorcière
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Ésprit de feu Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares d'élite
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches
Fût à squelettes Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Ésprit de feu Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches
Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane
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