Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Géant Royal Prince ténébreux Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Géant Royal Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Géant Royal Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Géant Royal Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Ésprit de feu Archers Géant Royal Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Archers Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu
Archers Fût à gobelins Sorcière
Poison
Chauves-Souris Archers Sorcière
Foudre
Prince ténébreux Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Flèches Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Flèches

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Fût à gobelins Prince ténébreux
Chauves-Souris
Géant Royal Fût à gobelins Prince ténébreux
Archers
Flèches Géant Royal Prince ténébreux
Flèches
Géant Royal Archers Fût à gobelins Prince ténébreux
Géant Royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Fût à gobelins Archers Prince ténébreux Sorcière
Fût à gobelins
Géant Royal Prince ténébreux Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches
Prince ténébreux
Fût à gobelins Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Flèches Géant Royal Sorcière
Sorcière
Géant Royal Prince ténébreux

Synergies de défense 0 5

Ésprit de feu
Chauves-Souris
Prince ténébreux
Archers
Prince ténébreux Sorcière
Flèches
Prince ténébreux
Géant Royal
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Chauves-Souris Archers Flèches Sorcière
Sorcière
Archers Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Prince ténébreux
Sorcière Chauves-Souris Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Prince ténébreux
Chauves-Souris Ésprit de feu Archers Flèches Sorcière
Flèches
Sorcière
Ésprit de feu Archers Prince ténébreux
Chauves-Souris Archers Sorcière Flèches Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris Archers Sorcière
Ésprit de feu Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière
Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux Sorcière
Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux Sorcière
Ésprit de feu Flèches Chauves-Souris Archers Prince ténébreux Sorcière
Flèches Sorcière Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Prince ténébreux
Prince ténébreux Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Flèches Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Prince ténébreux Sorcière
Archers Flèches
Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux Chauves-Souris
Prince ténébreux Sorcière
Ésprit de feu Flèches Chauves-Souris Archers Sorcière
Prince ténébreux Chauves-Souris Archers Sorcière
Prince ténébreux
Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière
Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Sorcière
Archers Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Archers Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Archers Prince ténébreux Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Prince ténébreux
Ésprit de feu Flèches Prince ténébreux
Flèches Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcière
Ésprit de feu Archers Flèches Sorcière
Flèches Ésprit de feu
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris
Flèches Prince ténébreux
Ésprit de feu Archers Flèches
Ésprit de feu
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Ésprit de feu Archers Flèches Prince ténébreux
Ésprit de feu Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Ésprit de feu Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Flèches Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Prince ténébreux Sorcière
Ésprit de feu Archers Flèches Sorcière
Flèches
Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Prince ténébreux
Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Prince ténébreux Sorcière
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