Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Méga gargouille Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Méga gargouille Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Méga gargouille
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite Sorcier
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille Sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Méga gargouille Sorcier
Poison
Chauves-Souris Méga gargouille Sorcier
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Chevalier Méga gargouille Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris Rage Flèches Chevalier Méga gargouille Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Chauves-Souris Rage Flèches

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille
Chauves-Souris
Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille Rage
Flèches
Barbares d'élite Chevalier Méga gargouille
Chevalier
Chauves-Souris Méga gargouille Ésprit de feu Flèches Barbares d'élite Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Rage Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Sorcier
Méga gargouille
Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Rage
Rage
Barbares d'élite Chauves-Souris Sorcier

Synergies de défense 3 6

Ésprit de feu
Chevalier
Chauves-Souris
Chevalier
Flèches
Chevalier Méga gargouille
Chevalier
Ésprit de feu Chauves-Souris Méga gargouille Flèches Sorcier
Barbares d'élite
Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille
Chevalier Flèches Barbares d'élite Sorcier
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille
Rage

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Méga gargouille Sorcier
Barbares d'élite Chauves-Souris Chevalier Méga gargouille
Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille
Barbares d'élite Chauves-Souris Chevalier Méga gargouille
Flèches Barbares d'élite
Flèches Ésprit de feu Chauves-Souris Méga gargouille
Chauves-Souris Méga gargouille Ésprit de feu Flèches Sorcier
Flèches
Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Ésprit de feu
Chauves-Souris Flèches Chevalier Méga gargouille Sorcier
Flèches Méga gargouille Chauves-Souris Sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Chauves-Souris Flèches Méga gargouille
Barbares d'élite Chevalier
Barbares d'élite
Sorcier Chauves-Souris Flèches Chevalier Barbares d'élite
Ésprit de feu Flèches Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille Sorcier
Flèches Sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Méga gargouille
Barbares d'élite
Sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Chevalier Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares d'élite
Flèches Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille Sorcier
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite
Ésprit de feu Flèches Sorcier Chauves-Souris
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille
Chevalier Barbares d'élite
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille
Méga gargouille
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Méga gargouille
Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Chauves-Souris Chevalier Méga gargouille
Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Méga gargouille Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier
Sorcier Ésprit de feu Flèches
Flèches Sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Méga gargouille
Ésprit de feu Flèches Sorcier
Flèches Ésprit de feu Sorcier
Flèches Sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Barbares d'élite
Flèches Chevalier Sorcier
Ésprit de feu Flèches Sorcier
Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite
Flèches
Flèches Barbares d'élite
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Chauves-Souris
Ésprit de feu Flèches Méga gargouille Sorcier
Ésprit de feu Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Ésprit de feu Sorcier
Méga gargouille
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Barbares d'élite Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Sorcier
Chauves-Souris Méga gargouille Sorcier
Barbares d'élite Méga gargouille
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Flèches Méga gargouille Sorcier
Flèches
Chevalier Méga gargouille Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Barbares d'élite Méga gargouille
Chauves-Souris Barbares d'élite
Chauves-Souris
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh